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怎么用3DMax的mental ray代理物体制作会议室座椅?3DMax用mental ray代理物体制作会议室座椅的教

3dmax是室内设计行业专用的制图软件,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,一定要找一些系统的课程,虽然网上的资源很多,但是不...

3dmax是室内设计行业专用的制图软件,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,一定要找一些系统的课程,虽然网上的资源很多,但是不系统学习的话,很难真正掌握这个软件的。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程。因此,学3D建模的,一定要看看win7系统吧的教程。

3DMax用mental ray代理物体制作会议室座椅的教程

打开场景文件,场景中已经创建出会议室的桌子,但是没有椅子,我们需要利用mental ray代理物体制作出椅子的模型以及复制出其他的椅子模型。

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首先我们导入椅子的模型,并将它移动到室内,我们需要使用该模型进行相应的复制。

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我们将椅子的位置以及大小比例进行适当的调整。单击创建,选择几何体,对象切换为mental ray,并单击mental ray代理,然后单击将对象写入文件按钮。

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接着可以拖拽创建出这样的一个代理,并将它放置到这样的位置。

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单击修改,单击None按钮,然后单击刚刚创建的椅子模型。刚刚显示的None变成了Box03,也就是说将椅子写入进了这样的一个对象。

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然后将比例设置为0.03,勾选显示边界框。然后可以单击代理文件的名称进行设置,并单击保存。

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我们会看见代理物体出现了一个这样的效果。

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我们选择代理物体进行复制,制作出剩余的部分。同时,我们还需要制作出杯子,使用同样的方法将杯子制作出来。

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使用该方法,我们可以制作出非常多的模型,并且整个场景也比较流畅。这是一个需要在场景中制作比较多模型的好方法。

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