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3DMax怎么用多边形建模制作贵妃浴缸?3DMax用多边形建模制作贵妃浴缸的教程

3dmax主要用于室内设计,工业设计,建筑设计等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专...

3dmax主要用于室内设计,工业设计,建筑设计等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专业的教程,如此才能更快的入门并精通这个软件。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,游戏建模,室内设计等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。

3DMax用多边形建模制作贵妃浴缸的教程

单击创建,选择几何体,将对象切换为标准基本体,选择长方体在场景中拖拽进行创建。

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单击修改,为模型添加编辑多边形修改器。进入到顶点级别,我们可以在各个视图中调整顶点的位置,这个步骤我们需要进行细致的调整,花费较多的时间,已达到浴缸基本模型的一个效果。

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我们对左边的顶点也需要进行调整,让边缘部分产生出一个比较圆滑的过渡效果。

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我们还可以进入到多边形级别,使用多边形对模型进行调整。另外一侧也需要进行相应的移动和调整。

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我们切换到顶视图,尽量让模型的左右两侧保持对称。

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接下来我们需要继续调整顶点的位置,让整个模型在360°各个角度都会产生出一个真实的效果。不能让模型在一个角度显示正确,而另外一个角度显示错误,那样模型的最终效果不是非常好。勾选忽略背面,这样在选择顶点后,背面的模型不会被选择,这样调整起来比较精准。

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继续选择部分顶点,然后使用缩放工具进行相应的调整,沿某一个轴向进行适当的缩放。

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底部的顶点也需要进行选择,并将顶点适当的向外进行缩放,让它产生出一个平滑的过渡效果,产生一个非常漂亮的弧度效果。

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针对于一些特殊的顶点,我们可以单独进行选择,将它进行向内缩放。

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所有的模型都是进行反复的调整修正过来的,并不是一次性就可以制作出来。根据这个思路,我们可以再次尽心细致的调整。

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如果我们还是感觉效果不够好的话,我们可以切换到其他视图中进行顶点位置的调整,让模型的过渡更加柔和。

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调整完成以后,我们进入到多边形级别,并选择顶部的多边形,选择多边形的方法有这样的几种,第一种:在左视图中框选多边形,并按Alt键对底部的多边形进行排除。

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第二种方法:我们切换到透视图,单击多边形按住Alt键,进行一个一个的加选。

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当然我们还可以选择中间的两个多边形,然后单击扩大,这样顶部的所有多边形就被选择了。

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这几种方法都可以随意使用,哪种对我们比较方便就使用哪种。选择顶部所有的多边形以后,我们需要进行插入,单击插入后面的设置按钮,设置插入的数量为2,单击确定。

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接着单击挤出后面的设置按钮,设置挤出的高度为-17mm,并单击确定。

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我们查看到模型中有一些黑色错误的部分,在多边形建模时,产生出黑色的部分说明模型的多边形产生一个穿插。所以我们需要将多边形的大小进行调整。我们使用缩放工具进行缩放,此时模型就会产生出一个正确的效果。

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我们可以再次单击挤出后面的设置按钮,并进行相应的挤出数值进行设置。并选择收缩工具,将模型适当的进行向内收缩。

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