3dmax主要用于室内设计,工业设计,建筑设计等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专...
3dmax主要用于室内设计,工业设计,建筑设计等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专业的教程,如此才能更快的入门并精通这个软件。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,游戏建模,室内设计等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。
用3DMax制作体育场阳光的教程
打开场景文件,场景中已经创建出一个大型的体育场的模型。再本案例中我们需要模拟出真实的大型场景的阳光效果。

由于我们需要模拟白天的日光效果,我们选择VR太阳进行创建。单击创建,选择灯光,将对象切换为VRay,选择VR太阳在场景中拖拽进行创建,并且是自上而下的倾斜向下进行创建。灯光与水平面产生的夹角略微的小一些,这样阴影会显得更加长,会显示出太阳落山的效果。

我们切换到四个视图,调整一下摄影机的位置。灯光创建完成以后,我们需要分别测试很多次,这样才能达到一个比较好的效果。因为该灯光的位置直接影响到最终渲染时场景的亮度与暗度以及阴影区域所受到的面积。

单击修改,取消勾选不可见,强度倍增设置为0.03,尺寸倍增设置为3,阴影细分设置为25。

单击渲染,我们查看一下体育场的最终渲染效果。

以上就是“用3DMax制作体育场阳光的教程”了,想学3dmax就点击这个链接:
这里有一套“3DMAX”的视频教程,点击之后可以免费试看精彩课程噢~
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。



