3dmax主要用于室内设计,工业设计,建筑设计等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专...
3dmax主要用于室内设计,工业设计,建筑设计等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专业的教程,如此才能更快的入门并精通这个软件。为此, win7系统吧网提供了很多专业的 3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,游戏建模,室内设计等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。
3DMax制作客厅清晨阳光的教程
打开场景文件,场景中已经创建出一个简单的客厅模型。

单击创建,选择灯光,将对象切换为VRay,我们需要使用VR太阳来模拟阳光。单击VR太阳,在场景的右侧自上而下拖拽进行创建,照射到场景的内部。

单击修改,勾选开启,并取消勾选不可见,强度倍增设置为0.04,它用来控制灯光的强弱。尺寸倍增设置为12,它控制阴影的柔和程度。阴影细分设置为8。

单击创建,选择灯光,将对象切换为VRay,选择VR光源在场景中拖拽进行创建。创建在窗口,从室外向室内进行照射。

单击修改,类型设置为平面,倍增设置为6,颜色设置为浅蓝色,半长和半宽都为1200mm。勾选不可见,细分数值设置为15。


接着需要使用VR光源在左侧进行创建,单击修改,类型设置为平面,倍增设置为1,颜色设置为浅黄色,半长设置为1900mm,半宽设置为1500mm。勾选不可见,细分数值设置为15。


再次使用VR光源进行创建,在场景的里侧进行照射。单击修改,类型设置为平面,倍增设置为1,颜色设置为黄色,半长设置为1500mm,半宽设置为1200mm。勾选不可见,细分数值设置为15。


场景中的灯光我们就创建完成了,单击修改查看一下最终的渲染效果。

以上就是“3DMax制作客厅清晨阳光的教程”了,想学3dmax就点击这个链接:
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。



