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3DMax如何设计制作简约欧式走廊?3DMax设计制作简约欧式走廊的教程

3dmax主要用于室内设计,工业设计,建筑设计等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专...

3dmax主要用于室内设计,工业设计,建筑设计等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专业的教程,如此才能更快的入门并精通这个软件。为此, win7系统吧网提供了很多专业的 3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,游戏建模,室内设计等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。

3DMax设计制作简约欧式走廊的教程

打开场景文件,看一下最终的渲染效果,

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本案例要制作出欧式的走廊,在材质方面制作比较简单,主要由顶面的白色乳胶漆材质与地面和墙面的大理石材质,灯光方面主要模拟出灯带,射灯以及辅助的光源。

我们开始制作材质,

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制作之前打开渲染器设置,将渲染器设置为VR渲染器,

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渲染器设置为VR渲染器,然后单击打开材质编辑器,主要制作地面材质以及墙壁材质,顶棚材质和装饰画,这样几种材质,单击一个材质球,材质类型为VR材质,命名为地面,然后在漫反射通道上添加一张黄色的纹理贴图,

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设置反射颜色为深灰色,取消菲涅尔反射,设置反射光泽度为0.9,

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这样会产生光滑的效果,然后制作墙面的材质,单击一个材质球,材质类型为VR材质,命名为墙壁,

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在漫反射通道上添加一个贴图,

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然后设置顶棚的乳胶漆材质,这个比较简单,只需要将材质设置为VR材质,命名为顶棚,设置漫反射颜色为白色,

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然后设置左侧的植物材质,植物材质比较复杂,使用VR覆盖材质,进行制作,命名为植物,类型设置为VR覆盖材质,

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在基本材质通道上添加VR材质,

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在漫反射通道上添加衰减程序贴图,然后它的衰减类型为Fresnel方式,然后两个颜色通道上分别添加渐变程序贴图,

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并且分别展开以后,进入到渐变参数,

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在颜色1和颜色2和颜色3通道上分别要添加树叶的贴图,以及横向的树叶,

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分别设置W为90,模糊数值为4,

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然后进入到第二个渐变,也需要刚才相应的操作。

设置反射光泽度为0.7,设置完成,

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全局照明GI,通道需要添加VR材质,并且设置漫反射颜色为灰色,

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最后需要制作出装饰画材质,单击材质球,类型为VR材质,命名为装饰画,在漫反射通道上添加一个油画,

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最后我们依次选择模型,并且需要将它们解组,或者是赋予材质,添加UVW贴图,将贴图完整的制作出来,材质制作完毕,得到一个赋予材质完成的效果。

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然后接着需要创建摄影机,在视图中拖动进行创建一个摄影机放置到外面,

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单击修改,设置视野的参数,按C切换到摄影机视图执行Shift加F ,打开安全框,

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接着进行灯光的设置,灯光部分主要包括第一种自由灯光、射灯效果、辅助的光照。

首先我们制作第一种,单击创建,选择灯光,切换光度学,使用目标灯光,也可以使用自由灯光,

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在这里使用自由灯光,在视图中自上而下创建15盏自由灯光,

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