3dmax主要用于室内设计,工业设计,建筑设计等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专...
3dmax主要用于室内设计,工业设计,建筑设计等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专业的教程,如此才能更快的入门并精通这个软件。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,游戏建模,室内设计等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。
3DMax制作会客室灯光的方法
打开场景文件,场景中已经创建出会客室的场景模型。

场景中的主要光源就是台灯的光照,我们使用VR光源进行创建。单击创建,选择灯光,将对象切换为VRay,选择VR光源在场景中进行创建,并将光源的类型设置为球体,将光源放置到灯罩内。

需要注意的是,该灯光不能过大,灯光的半径不能超过灯罩的半径。当然灯光也不能过小。我们取适中的值就可以了。

单击修改,将类型设置为球体,倍增设置为70,颜色设置为浅黄色,半径设置为150mm。勾选不可见,细分设置为30。


我们看见场景中四周没有其他的物体,因此,我们按快捷键8,打开环境与效果控制面板。将背景的颜色设置为浅灰色,这样在渲染时会稍微亮一些。

按C键切换到摄影机视图,然后单击渲染,查看此时台灯灯光的渲染效果。

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