3dmax主要用于室内设计,工业设计,建筑设计等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专...
3dmax主要用于室内设计,工业设计,建筑设计等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专业的教程,如此才能更快的入门并精通这个软件。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,游戏建模,室内设计等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。
3DMax实战案例演示
本案例主要是让大家明白创建物体的基本操作。第一步是单位设置,选择自定义中的单位设置,单击打开自定义设置。

在弹出的对话框中设置公制的单位为毫米,在系统单位设置里面也需要将单位设置为毫米。


我们在顶视图创建一个长方体作为桌面。按阿拉伯数字1键,长度设置为400mm,宽度设置为1200mm,高度设置为20mm。

接着我们在左视图创建一个长方体,长度设置为700mm,宽度设置为400mm,高度设置为20mm。

单击角度捕捉,然后调出角度捕捉切换面板,取消勾选中点,但是需要勾选端点,使用选择并移动工具,单击选择然后松手,它就自动回到了左边的位置。


我们执行F12,调出移动变换输入控制面板,我们在屏幕下X的数值输入30。

我们使用同样的方法,在模型的右侧创建出一个长方体,并放置在相对应的位置。

调出移动变换输入面板,选择在屏幕下的X,输入数值为-30。

这时候一个简易的桌椅模型我们就大致制作出来了。

接下来我们需要制作桌子下面横梁,执行Ctrl+V就可以进行复制,选择复制的方式。

然后我们需要将它向下进行移动,调出移动变换输入面板,选择在屏幕下的Y,输入数值为-200。

然后将长方体的长度进行设置。长度设置为400mm,宽度设置为1100mm,高度设置为20mm。

接着我们需要在前视图创建中间的横杠,长度设置为180mm,宽度设置为20mm,高度设置为400mm。

调出栅格和捕捉设置面板,取消勾选端点,并勾选中点,然后将它的具体位置进行调整。如果不是很好调整的话,我们可以按空格键,将它进行锁定,这样就比较好调整。


接下来我们将模型进行成组。单击组,然后成组,单击确定就可以了。

桌子的模型我们可以继续往下做,制作桌子后面的挡板。我们需要调出栅格和角度捕捉切换面板,取消勾选中点,将端点进行勾选。

选择长方体在场景中进行创建。长度设置为500mm,宽度设置为1100mm,高度设置为20mm。并将它的位置进行调整。


我们发现它的位置没有进行对齐,于是我们将角度捕捉切换切换为2.5,这样它就会自动对齐了。这样再次进行移动就对齐了。

我们可以根据自己的喜好更改颜色。最终模型我们就创建完成了。

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