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3DMax如何用关键帧动画制作旋转的风车?3DMax用关键帧动画制作旋转的风车的教程

3dmax主要用于室内设计,工业设计,建筑设计等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专...

3dmax主要用于室内设计,工业设计,建筑设计等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专业的教程,如此才能更快的入门并精通这个软件。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,游戏建模,室内设计等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。

3DMax用关键帧动画制作旋转的风车的教程

本例需要模拟制作出三个风车产生旋转的动画效果,需要应用关键帧动画,并且需要为旋转制作一定的动画。

打开场景文件,

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可以看到三个风车,选择右侧的模型,选择完成以后,打开自动关键点,

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制作这个动画,然后在第0帧的时候,看到此时风车的状态和位置,然后将时间线拖动到第100帧,打开选择并旋转工具,我们可以沿Y轴进行旋转,选旋转360度,松开鼠标,此时为第0帧和第100帧各出现了一个方形的图标,这就是我们添加的关键点。

然后拖动时间线可以看到从0到第100帧,产生了一个360度旋转的效果,制作完成以后,关闭自动关键点。

单击播放可以看到风车旋转的效果,

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利用同样的方法,我们可以为其他的两个制作相应的动画。

最后看一下它渲染的效果,

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