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3DMax怎么设计制作新古典风格客厅?3DMax设计制作新古典风格客厅的教程

3dmax主要用于室内设计,工业设计,建筑设计等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专...

3dmax主要用于室内设计,工业设计,建筑设计等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专业的教程,如此才能更快的入门并精通这个软件。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,游戏建模,室内设计等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。

3DMax设计制作新古典风格客厅的教程

看一下最终渲染的效果,

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最终渲染整体的风格是新古典。使用了大理石的瓷砖,以及水晶灯,包括挂画,沙发,都具有新古典的风格的元素。

打开场景文件,

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开始制作材质,场景的材质有很多种,我们主要制作其中的十种,主要包括大理石、瓷砖地面的材质、布艺墙面以及地毯的材质,沙发材质,茶几材质,地毯材质开始制作,在制作之前,我们要将渲染器设置为VR渲染器。

设置完成以后,打开材质编辑器,选择一个材质球,材质类型设置为VR材质,命名为大理石瓷砖,然后在漫反射通道上,添加大理石材质,

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勾选应用,框选中间的范围,

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设置为模糊为0.1,这样在渲染时,这个图片比较精细。

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再设置反射颜色为深灰色,高光光泽度为0.9,反射光泽度为1,细分设置为16,取消菲涅尔反射,取消之后,它的反射强度会比较大,

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这是第一个材质,然后第二个材质制作后边的布艺墙面,选择以后设置材质为VR材质,应用为布艺墙面,在漫反射通道上添加一个衰减程序贴图,然后在两个颜色通道上分别为它添加,添加两张贴图。

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来制作衰减的效果,分别在后面进行添加贴图,这样整体的感觉看起来会和布比较像。

接着制作地毯材质,单击材质球,材质类型为VR材质,命名为地毯,然后在漫反射通道上添加一张地毯的花纹,

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设置完成,然后接着制作远处的沙发材质,单击一个材质球,设置为VR材质,命名为沙发,在漫反射通道上,添加一个沙发的纹理贴图。

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继续制作茶几的材质,茶几材质包括两部分,所以我们使用一个多粒子对象材质进行制作,命名为茶几,单击设置数量为2,此时会出现两个ID,

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在ID1上添加贴图,漫反射颜色为深灰色,反射为浅灰色,高光光泽度为0.6,反射光泽度为0.99,

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设置完成,单击转到父对象,进入到ID2,添加VR材质,在漫反射通道上,添加一个贴图,也可以单纯的只设置一个颜色,然后在反射颜色中,颜色为深灰色,设置反射光泽度为0.99,调整完成,

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此时会出现两个材质的效果,

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分别制作它的茶几中间和四周的金属,这样的质感,

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然后制作油画材质,油画材质比较简单 ,默认标准材质就可以了,然后在通道上添加一个油画贴图,

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并且展开坐标,将W轴向设置为90,

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旋转90度,制作沙发的金属边框材质,选择材质球,命名为VR材质,命名为沙发金属边框,

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设置材质类型为VR,在漫反射通道上为它添加一个金属贴图,

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单击转到父对象,然后在反射通道上添加另外一张贴图,

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然后设置高光光泽度为0.65,反射光泽度为0.7,细分为50,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率为0.1,

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