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3DMax怎么制作推拉窗?3DMax制作推拉窗的方法

3dmax多用于游戏建模,零件设计,室内效果图真正等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,可以上...

3dmax多用于游戏建模,零件设计,室内效果图真正等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,可以上win7系统吧看看,专业系统的教程,才能助你更快的入门并精通这个软件。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含模型建模,模型贴图,模型渲染,等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。

3DMax制作推拉窗的方法

在制作之前,我们需要查看一下单位有没有问题,如果单位不是毫米,我们需要选择自定义里面的单位设置,将公制单位设置为毫米,系统单位设置也需要设置成毫米。

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我们单击文件,选择里面的导入,选择导入这样一个配套的素材,并单击打开。

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在弹出的对话框中,需要选择焊接附近顶点,并单击确定。

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刚刚的素材就导入到我们的场景中了。

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接着我们可以进行样条线编辑,推拉窗的轮廓需要往里,于是我们将轮廓的数值设置为50mm。外轮廓就制作完成了。

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接着我们需要框选这样的一部分,然后我们需要勾选轮廓下面的中心,并设置轮廓的数值为50mm。设置完成以后,点右键退出。

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这时候有重叠,但是现在进行挤出是可以实现的。为图形添加一个挤出修改器,数量设置为120mm。

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模型现在是黑黑的,没有关系,我们可以为模型赋予一个材质。

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如果有时候挤出不是我们现在挤出的这个样子,我们需要对模型进行一些修改。我们可以使用Delete将重叠的线进行删除。虽然我们看不出变化,但是挤出后就会发生变化了。

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我们还可以使用修剪,将多余的部分进行修剪。修剪完成以后,单击右键进行退出。

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这样进行制作,进行挤出后的图形是百分之百没问题的。

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