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怎么用3DMax制作香蕉模型?3DMax制作香蕉模型的方法

3dmax多用于游戏建模,零件设计,室内效果图真正等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,可以上...

3dmax多用于游戏建模,零件设计,室内效果图真正等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,可以上win7系统吧看看,专业系统的教程,才能助你更快的入门并精通这个软件。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含模型建模,模型贴图,模型渲染,等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。

3DMax制作香蕉模型的方法

在顶视图中创建一个六边形,

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将它的角半径进行调整,让它看的圆滑一点就可以,

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然后通过前视图画一条线,不合适还可以继续调整,

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然后放样拾取图形,设置一下路径,

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再将它进行变形操作,进行点击,

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觉得满意就可以了。然后设置弯曲,

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如果感觉不对,展开Gizmo,进行调整,

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然后整体将它旋转,

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还可以将它多复制几个,改变一下角度。

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这就是香蕉的做法。

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