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3dmax多用于游戏建模,零件设计,室内效果图真正等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,就上win7系统吧看看吧,这里有各种3D软件的使用教程课程,跟着老师学习才能助你更快的入门并精通这个软件。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含室内效果图渲染,VRay渲染器使用,3DMAX软件基础入门,3DMAX软件使用等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。
用3DMax带你了解真实世界的太阳光
3damx软件里面自带的太阳光是模拟真实世界中的太阳的变化,那么既然它能够模拟真实世界中的太阳的变化,那么接下来,我们先了解一下真实世界中的太阳的变化,

大家可以从这三张图片中判断这三张图是处于不同时段的阳光效果,那么为什么不同时段的阳光颜色会不一样呢?我们可以了解一下整个阳光的照射过程,阳光通过大气层投射到地球上来,在通过大气层的过程中就会发生一些变化,光有红、橙、黄、绿、青、蓝、紫组成,太阳需要东升西落,会产生早晨、中午、下午、傍晚、晚上这几个时段。
那么处在傍晚和清晨的时候这个太阳光与地球的地平线比较接近,那么这个时候大气层比较厚,所以说当穿过大气层的时候,绿色、蓝色、青色、紫色就别大气层的大气分子散射的差不多了,留下来的就是红色、橙色、黄色。
所以在傍晚的时候,所体现出来的颜色就是红色、黄色、橙色这三种颜色组成的,并且这个时段的光,光线比较弱,当它照射在物体上的时候,这个受光面是呈现红色,黄色,橙色的,并且红色的最强,随着太阳的升高,到上午的时候,它与地平线呈现了一定的夹角了,这时候的大气层比较薄,阳光就渐渐的变成白色比较耀眼,这几种颜色的光开始重叠组合,混合在一起了,它就不县城白色了,比较耀眼。
这时候太阳光照射在物体上,受光面光线也比较充足,并且产生的阴影也是比较清晰的,

大家会发现这些阴影是比较清晰的。
那么到正午的时候,太阳升到最高了,会发现太阳光是非常耀眼的,看上去被照射面是非常充足的,产生的阴影大家仔细观察显示生活中的话,由于这个光线太强,受光面和阴影反差太大,所以它产生的阴影会不真实,体现物体的立体感体现不出来,自由找生上午的时候,照射在物体上,它体现的阴影也好,整体的物体的立体感也好,它都是比较强的。
我们把握好太阳的照射规律之后,我们就可以知道如何利用VRay里面的太阳光了,大家就知道我们在表现效果图的时候是正午的光来照射房间,大家可以想一想里面的立体效果,阴影效果会不会很真实,当然不会,所以我们在做效果图,利用VRay太阳的时候,尽量将光线角度设置在15-60度左右,这样体现出来的阳光效果是非常真实的。
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