3dmax主要用于室内设计,工业设计,建筑设计等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专...
3dmax主要用于室内设计,工业设计,建筑设计等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专业的教程,如此才能更快的入门并精通这个软件。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,游戏建模,室内设计等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。
用3dmax制作室内简约门模型的方法
单击创建,将对象切换为样条线,单击矩形在场景中进行创建,单击修改,长度设置为2070mm,宽度设置为800mm。


单击编辑样条线,执行2键,选择到线段级别,我们选择这样的一条线段,执行Delete键进行删除。

执行3,我们切换到样条线。找到轮廓,我们在它后面的数值输入-60mm。

单击创建,我们选择矩形,并打开捕捉,从场景中的这个点开始捕捉到里侧的右下角点,捕捉完成后,单击鼠标左键,在点击鼠标右键。

单击创建,选择据矩形在场景中这样的位置进行创建。

单击修改,长度设置为1600mm,宽度设置为160mm。

单击对齐工具,选择X、Y、Z位置,并选择中心对中心为对齐方式,单击确定。

选择内侧的大矩形,单击编辑样条线,单击附加,选择这个矩形。

单击挤出,数量设置为50mm。

选择外侧的矩形,我们也需要将它进行挤出,作为门框,挤出的数值设置为120mm。

单击创建,选择矩形进行创建的同时,我们打开捕捉,对这样的一个矩形进行捕捉。

单击渲染,勾选在渲染中启用和在视口中启用。选择矩形的方式,长度设置为60mm,宽度设置为40mm。

单击创建,选择矩形在场景中这样的位置创建。

然后将它与矩形进行对齐,单击对齐工具,对齐位置选择Y位置,中心对中心的方式,单击确定。

我们选择这样的一个矩形,单击修改,将它的数量设置为8mm。这就是我们的一个玻璃,玻璃的厚度为8mm。

单击创建,选择矩形再次场景中这样的位置进行创建,并单击修改,设置它的宽度为15mm。

接着我们对它进行挤出,挤出的数值设置为10mm。

单击对齐工具,将它与上面的矩形进行对齐。设置对齐位置为Y位置,当前对象为最大,目标对象为最小,单击确定。

单击颜色,我们对它的颜色进行修改。

选择这一部分,按住Shift键向右进行复制,选择实例的方式,并设置副本数为2,单击确定。

框选这样的三个模型,并开启捕捉,执行F6锁定Y轴,然后将鼠标移动到顶点的位置,进行捕捉复制,以实例的方式进行复制。

我们将它们进行框选,将它的位置进行适当的移动。

单击文件,选择导入中的合并。

我们将门锁合并进来,单击打开。

在弹出的对话框中单击锁具,并单击确定。
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