3dmax是一款非常好用的3D软件,多用于室内设计,影视设计,工业等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dm...
3dmax是一款非常好用的3D软件,多用于室内设计,影视设计,工业等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,最好是找一下从基础到精通的教程,包括贴图,渲染等内容,这样才能更快的入门并精通这个软件。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含基础建模渲染,3DMAX全套使用,室内设计实战等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。
用3dmax的可渲染样条线和圆角制作简约茶几的方法
单击创建,将对象切换为样条线,选择矩形在场景中进行创建。

单击修改,我们将长度设置为600mm,宽度设置为1100mm。

我们执行F9,这个图形不能被渲染,因为它还只是一个样条线,所以不能进行渲染。

我们为模型添加一个挤出修改器命令,然后将它的数量设置为12mm,这样它就有了一个厚度。

我们将视图底部的坐标X和Y轴进行清零设置,将Z轴的坐标设置为300mm,这样矩形就离地300mm。

选择矩形在场景中这样的位置进行创建。

单击修改,我们将它的长度设置为570mm,宽度设置为1070mm。

单击修改,勾选在渲染中启用和在视图中启用。

选择矩形的方式,长度设置为30mm,宽度设置为30mm。这样它就有了一个厚度。

执行F9,我们查看一下效果。它是可以渲染出效果的。

当我们将在渲染中启用取消勾选的时候,这是无法进行渲染的。因为我们勾选了在视口中启用,所以在视图中我们也是可以看见的。

选择对齐工具,将两个矩形进行对齐。对齐位置选择X、Y、Z位置,并选择中心对中心的方式,单击确定。

再次单击对齐工具,选择Y位置为对齐位置,当前对象为最大,目标对象为最小,单击确定。

得到这样的一个效果。

单击创建,选择矩形在场景中进行创建,我们会发现它是以这种方式进行显示的,因为我们之前已经勾选了在视口中启用和在渲染中启用,所以再次创建,它就会以这种默认的方式进行创建。

我们将在视口中启用和在渲染中启用取消勾选,设置它的长度为260mm,宽度为580mm。

单击编辑样条线,进入到线段级别,选择场景中当前选择的样条线,将它进行删除。

进入到顶点级别,我们框选这样的两个角,然后使用圆角工具,单击鼠标左键进行拖动就可以将它变成圆角。我们也可以对其中一个角进行圆角设置,可以直接在数值后面直接输入。

我们为它添加一个可渲染样条线,选择径向的方式,厚度设置为20mm,模型就会以这样的一个方式进行显示。

选择对齐工具,对齐位置为X、Y、Z位置,选择中心对中心的方式,单击确定。

将它的位置进行适当的移动。单击对齐工具,将它的对齐位置设置为Y位置,当前对象设置为最大,目标对象设置为最小。

现在就是这样的一个效果。

我们选择这一部分,按住Shift键向右进行复制,选择实例的方式,单击确定,然后将它的位置进行适当的移动。
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