3dmax是一款非常好用的3D软件,多用于室内设计,影视设计,工业等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dm...
3dmax是一款非常好用的3D软件,多用于室内设计,影视设计,工业等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,最好是找一下从基础到精通的教程,包括贴图,渲染等内容,这样才能更快的入门并精通这个软件。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含基础建模渲染,3DMAX全套使用,室内设计实战等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。
用3dmax的间隔工具创建手链的方法
打开3dmax,我们首先使用阵列复制制作出手链。
单击创建,对象为标准基本体,选择圆环在场景中进行创建。

并单击修改,半径1设置为75mm,半径2设置为1mm,分段数设置为60mm,让它看起来比较平滑,边数设置为12。

单击创建,选择球体在场景中这样的位置进行创建。

单击修改,半径设置为12mm。

进入到层次面板,单击轴,选择仅影响轴,然后单击对齐工具,对齐位置为X、Y、Z位置,选择轴心对轴心的方式。设置完成之后,再次单击仅影响轴,将它进行关闭。

单击工具,选择阵列,调出阵列命令面板。

设置总计中Z的旋转数值为360°。1D的数量设置为20,我们单击预览查看一下效果。我们发现这个效果挺好的,我们就可以直接单击确定,如果我们设置的数值不太正确,我们可以继续进行调整。

框选整个物体,将它进行成组,并命名为阵列手链。

然后单击颜色,我们将颜色进行修改。

接下来我们使用间隔工具制作手链。
单击创建,选择图形,对象为样条线,使用圆在场景中进行创建。

单击修改,将它的半径设置为75mm。

我们单击渲染,勾选在渲染中启用和在视口中启用,选择径向的方式,厚度设置为2mm。

我们可以看见圆的表面不是很平滑,我们对插值的数值可以再进行设置,还可以勾选自适应,这样圆就自动变得平滑了。

单击球体在场景中这样的位置进行创建。

单击修改,将它的半径设置为12mm。

单击工具,选择对齐中的间隔工具。它的快捷键是Shift键+I键。

我们在弹出的对话框中单击拾取路径,拾取我们刚刚创建的圆。

我们将计数设置为20个,单击应用。然后单击关闭。

然后我们执行Delete键,将球体进行删除。

单击组,将它们进行成组,并命名为间隔手链。

单击颜色,可以对它的颜色进行修改。

我们发现使用阵列制作出来的手链和使用间隔工具制作出来的手链是一模一样的,只是方法不同。我们使用阵列针对的是三维图形,但是间隔工具它的路径只适合二维图形。

我们再来学习一下间隔工具。
单击创建,选择图形,对象为样条线,设置初始类型为平滑,拖动类型也为平滑,使用线在场景中绘制这样的一个曲线。单击修改,在插值中勾选自适应和优化。


单击渲染,取消勾选在渲染中启用和在视口中启用。
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