3dmax是一款非常好用的3D软件,多用于室内设计,影视设计,工业等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dm...
3dmax是一款非常好用的3D软件,多用于室内设计,影视设计,工业等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,最好是找一下从基础到精通的教程,包括贴图,渲染等内容,这样才能更快的入门并精通这个软件。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含基础建模渲染,3DMAX全套使用,室内设计实战等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。
用3dmax的阵列制作浪漫风铃的教程
打开3damx,将对象切换为扩展基本体,选择切角圆柱体在顶视图中进行创建。

单击修改,将半径设置为150mm,高度设置为20mm,圆角设置为5mm,高度分段设置为1,圆角分段设置为8,边数设置为50。

我们将底部的坐标进行归零设置。

单击切角圆柱体在顶视图这样的位置进行创建。

单击修改,半径设置为2mm,高度设置为-300mm,圆角设置为0mm,高度分段设置为1,圆角分段设置为1,边数设置为12。

单击标准,选择 视口设置和首选项,将默认灯光设置为2个默认灯光。

单击创建,选择异面体在顶视图这样的位置进行创建。

单击修改,将它的半径设置为20。

然后我们需要将它与圆柱体进行对齐,单击对齐工具,选择对齐位置为X、Y、Z位置,选择中心对中心的方式。

选择这个模型,然后按住Shift键向下进行复制,选择复制的方式,单击确定。

单击修改,在系列的下面,我们选择星形的样式。

单击创建,将对象切换为标准基本体,选择球体在场景中这样的位置进行创建。

单击修改,将它的半径设置为10mm。

单击对齐工具,对齐位置选择X、Y、Z位置,并选择中心对中心的方式,单击确定。

然后将这三个模型的位置进行一下调整。

选择这三个物体,按住Shift键沿着Y轴向上进行复制,选择实例的方式,副本数设置为2,单击确定。

接着,我们框选这样的几个物体,单击组,将它们进行成组,并命名为装饰柱。


我们切换到顶视图,将装饰柱的位置进行适当的移动。

进入到层次界面,单击轴,选择仅影响轴,然后进行对齐,对齐位置为X、Z、Y,并选择轴点对轴点的方式。设置完成以后,再次单击仅影响轴,将它进行关闭。

单击主工具栏中的工具,选择阵列。

在弹出的对话框中,将旋转的总值设置为360,1维的数量设置为9,单击预览,确定效果以后,我们可以单击确定。

然后我们选择这样的一个物体,进入到层次界面,单击轴,选择仅影响轴,并单击重置轴。

然后再次单击仅影响轴,将它进行关闭。

选择模型,按住Shift键进行复制,选择复制的方式,单击确定。


执行Alt+Q键,将它进行孤立物体,我们可以对它进行单独编辑。
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