3dmax是一款非常好用的3D软件,多用于室内设计,影视设计,工业等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dm...
3dmax是一款非常好用的3D软件,多用于室内设计,影视设计,工业等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,最好是找一下从基础到精通的教程,包括贴图,渲染等内容,这样才能更快的入门并精通这个软件。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含基础建模渲染,3DMAX全套使用,室内设计实战等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。
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选择矩形在场景中进行这样的位置进行创建。

单击修改,选择编辑样条线。框选这两个顶点,选择圆角,然后对这条样条线进行拖动。

单击挤出,挤出的数量设置为18mm。

执行F5,切换到X轴,选择模型将它向右进行复制。

执行F6切换到Y轴。选择这个模型,按住Shift键向下进行复制,选择复制的方式,单击确定就可以了。

单击创建,并开启捕捉,在场景中这样的位置进行捕捉创建。

单击修改,长度的数值不用进行更改,我们将宽度设置为800mm。

单击挤出,挤出的数量设置为18mm。

单击创建,并开启捕捉,选择这样的顶点开始捕捉创建顶点到创建的横板的中点。

选择刚刚创建的矩形,按住Shift键进行复制,选择实例的方式,并单击确定。

单击挤出,挤出的数值设置为-18mm。

我们选择矩形,单击修改数值后面的微调器,将它的数值稍微进行减小,让矩形之间有一个空隙。

我们选择这个拉手进行复制。选择实例的方式,单击确定。

将鼠标移动到角度捕捉,单击右键,调出栅格和捕捉设置的面板,设置角度为90°。

单击旋转工具,我们将把手旋转90°。

然后将把手的位置进行移动。

选择刚刚的模型,按住Shift键向右进行复制,选择以实例的方式,单击确定。

单击创建,选择矩形在场景中这样的位置进行创建。

单击修改,长度设置为900mm,宽度设置为400mm。

我们与左侧矩形的右上顶点进行对齐,并锁定Y轴进行对齐。

单击编辑样条线,并进入到样条线级别,选择轮廓,并在轮廓后面的数值输入18mm。

单击挤出。挤出的数量设置为-320mm。

单击创建,选择矩形作为门在场景中这样的位置进行创建。

单击挤出,挤出的数值设置为-180mm。

使用同样的方法,将把手复制到新创建的门上,并将它的位置进行适当的调整。

我们选择带有圆角的矩形,按住Shift键将它向右进行复制,选择实例的方式,单击确定就可以了。

我们选择这样的一些顶点,将它沿着X轴进行移动,大概移动到这样的位置。

单击创建,选择矩形在这样的位置进行创建。
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