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3DMax的放样工具怎么使用?3DMax的放样工具使用教程

3dmax应该是最热门的3D软件,用得比较多的主要室内设计,工业设计,建筑设计是等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难...

3dmax应该是最热门的3D软件,用得比较多的主要室内设计,工业设计,建筑设计是等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专业的教程,如此才能更快的入门并精通这个软件。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3DMAX软件使用全套教程,VRay渲染器使用教程,CR渲染器使用教程等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。

3DMax的放样工具使用教程

放样是把二维图形转换成三维效果,即剖面(图形)按路径轨迹生成三维效果。路径和图形都可以是封闭或者开放。放样的图形可以有一个或者很多个,还可以进行放样变形,放样是3d中最传统的三维建模方式。放样可以做动画,多用于窗帘、矿泉水瓶等等“向度单一,界面多变”的物体生成。

我们看一下使用放样制作出来的矿泉水瓶。

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我们也可以使用放样工具进行制作出饮水机桶。

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这样窗帘的模型我们也可以通过放样工具制作出来。

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这样的床桌布使用放样工具也是特别方便的。

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单击创建,选择图形,将对象切换为样条线,选择线在场景中创建出这样的一个线条,并使用星形在场景中进行创建。

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我们将这个曲线作为放样的一个路径。单击创建,选择几何体,将对象切换为复合对象,我们选择放样工具,单击获取图形,并选择获取星形。

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这样就生成了一个三维的效果。

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我们撤销,选择星形,并单击创建,选择几何体,对象切换为复合对象,选择放样工具,并选择获取路径,然后我们单击曲线进行拾取。

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拾取后的效果是这样的,与之前另外的一种方法制作出来的效果是一样的。

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但是我们一般使用的方法是让图形沿着路径进行放样。对它进行放样后,我们可以看见它的开头有一个绿色的星形。

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我们可以对这个图形进行变形,选择星形,单击修改,我们将它的参数进行修改,三维的模型也会随之发生变化。

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不同参数的修改也会让三维的模型发生不同的变化。

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我们单击星形,并单击右键,将它转换为可编辑样条线。

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我们对它进行修改,但是现在我们发现三维的图形没有发生变化。

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如果我们想要让它发生变化,我们需要重新选择曲线,进行放样的操作。然后就可以进行参数的修改,图形也会随之发生变化。

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单击创建,选择图形,对象为样条线,选择圆在场景中这样的位置进行创建。

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选择矩形在场景中这样的位置进行创建。

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我们选择三维效果的模型,单击修改,我们在路径参数中可以看见它的路径默认情况下为0,并且是百分比的方式。

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我们将路径修改为50,并单击获取图形,然后单击圆形,我们会看见这样的一个效果。它就在50的地方开始法开始变化了。

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当我们获取矩形的时候,模型是这样的一个效果。

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我们可以看见在图形中有这样的一个线,还有绿色的矩形,这是我们刚刚获取的矩形。当我们不选择图形的时候,它就是和其他物体一样的颜色。

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我们将这个星形转换为可编辑样条线,我们就看不见它的轮廓了,其实它还是在的。我们选择放样,并选择它的图形,我们可以对星形进行框选,然后按住Shift键将它沿着Z轴进行复制一个,我们可以看到复制后就自动出来了一个星形图形。

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