3dmax应该是最热门的3D软件,用得比较多的主要室内设计,工业设计,建筑设计是等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难...
3dmax应该是最热门的3D软件,用得比较多的主要室内设计,工业设计,建筑设计是等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专业的教程,如此才能更快的入门并精通这个软件。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3DMAX软件使用全套教程,VRay渲染器使用教程,CR渲染器使用教程等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。
3DMax用布尔运算制作多边形花瓶的教程

单击创建,选择图形,对象设置为样条线,选择多边形在场景中进行创建,半径设置为150mm。

我们选择线在场景中创建出这样的一条线。

单击修改,进入到样条线级别,对线进行一下轮廓设置。

选择圆和矩形在场景中进行创建。

我们选择这条线,单击修改,选择附加,单击圆形。

进入到样条线级别,选择这两条样条线,以并集的方式进行布尔运算,单击矩形,就是这样的一个效果。


矩形拾取完成后,我们再拾取一下这个圆形。

进入到顶点级别,选择这个顶点,对它进行圆角设置。

进入到线段级别,我们选择这条线段,将它进行删除。

我们需要进行布尔运算之后再将它进行删除,当我们进行删除线段之后,再想进行布尔运算的时候是无法进行布尔运算的。图形进行布尔运算必须是封闭的图形。

选择多边形,单击倒角剖面,单击拾取剖面,拾取我们进行轮廓的线段。

但是效果不是特别好,我们需要进行一下调整。我们选择剖面,将它缩小一点。

进入到顶点级别,对剖面的顶点进行调整,得到一个较好的效果。

我们选择这个角,对它进行圆角设置,稍微有一点圆角就可以了。

我们选择这个顶点,单击鼠标右键,切换为Bezier角点的方式。


使用滑竿将它的形状移动成这个样子。

选择剖面图形,按住Shift键向下进行复制,选择复制的方式,副本数为1,单击确定。

选择这样的两个点,单击右键,切换为角点的方式。


将它往下移动,对于有些店也可以设置为角点的方式来进行调节。

选择这两个点设置为Bezier角点的方式。


我们对点进行调整为我们想要图案。选择图中选择点,对它进行圆角处理。


我们还可以对这个点稍微进行圆角。

然后对它进行切角设置。

在场景中这样的位置进行创建一个多边形。

单击修改,选择倒角剖面,选择经典版,单击拾取剖面,拾取我们刚刚修改好的剖面。
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