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3DMax的VRay天空贴图参数怎么修改?3DMax的VRay天空贴图参数修改教程

3dmax应该是最热门的3D软件,用得比较多的主要室内设计,工业设计,建筑设计是等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难...

3dmax应该是最热门的3D软件,用得比较多的主要室内设计,工业设计,建筑设计是等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专业的教程,如此才能更快的入门并精通这个软件。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3DMAX软件使用全套教程,VRay渲染器使用教程,CR渲染器使用教程等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。

3DMax的VRay天空贴图参数修改教程

在上篇文章里,我们把指定太阳节点勾选了以后

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我们就可以单独来控制这一部分的参数,天空的效果包括它的亮度以及它的颜色等等这些参数。

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另外呢,这个地方有个太阳光

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比如说我们可以通过它来指定场景中拥有的太阳光,或者其他的光源。那么这个地方我们就直接点击太阳光,吸取场景中相应的灯光

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吸取过来以后那么下面的参数又会对,对应的太阳光产生影响。吸取进来以后我们把控制面板的强度倍增参数设置为1,我们渲染看一下,

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到这里的时候我们明显发现它很亮了,这是为什么,是因为我们控制面板强度倍增参数设置为1的原因吗,其实不是。是因为我们太阳强度倍增没有改过来。

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现在太阳强度倍增参数是1,假设我们把参数设置成0.01

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我们在渲染一下,大家可以看到虽然太阳光的控制面板参数为1,但是太阳光强度倍增是0.01,对应的还是太阳强度倍增。当我们勾选指定太阳节点把太阳光对应之后,那么这个参数才是控制它的参数,那么控制面板的参数已经不启用了。

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那么其他下面的这些参数

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都是我们之前讲过的,跟Vray太阳的这些参数是一样的。如果大家还有不明白的话,可以参照我们之前的讲解就可以了。

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