3dmax应该是最热门的3D软件,用得比较多的主要室内设计,工业设计,建筑设计是等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难...
3dmax应该是最热门的3D软件,用得比较多的主要室内设计,工业设计,建筑设计是等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专业的教程,如此才能更快的入门并精通这个软件。为此,win7系统吧网提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3DMAX软件使用全套教程,VRay渲染器使用教程,CR渲染器使用教程等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。
3DMax用倒角工具制作多边形桌子的方法
倒角与挤出相似,但是能够产生倒角的效果。单击创建,选择图形,单击样条线,选择多边形在场景中进行创建。

单击修改,半径设置为350mm。

如果觉得屏幕过大,参数区过小,我们将鼠标放置到这样的位置,等鼠标变成这个样子后,我们单击鼠标左键往左进行拖动。


我们在级别1中输入它的高度为4.5mm,相当于挤出的高度。

我们在轮廓值里输入3mm,得到这样的一个效果。

我们还可以输入负值,比如说我们设置为-10mm,倒角是这样的一个效果。

现在我们勾选级别2,高度设置为9mm,如果有轮廓3,级别2的轮廓值为0。

勾选级别3,高低压设置为4.5mm,因为我们在级别1设置的轮廓值为正数,所以我们通常设置级别3的轮廓值为一个负值,我们设置为-8mm。

如果我们将轮廓的数值设置为正值的话,图形就会向外偏移。我们一般输入的数值为正值,让它往里进行一个倒角。

我们观察到这里是一个切角的样式,我们也可以将它变成圆角的方式。

在参数中的曲面中,我们默认选择为线性侧面,我们选择为曲线侧面,分段数设置为5,在不断增大的过程中,我们可以看见它的面在不停地变圆滑。我们增加到6的数值就差不多了。

选择矩形在场景中这样的位置进行创建。

单击修改,长度设置为700mm,宽度设置为240mm。

选择圆在场景中进行创建,打开栅格和捕捉设置,我们勾选顶点和中点。

创建圆,半径设置为240mm。

使用缩放工具,对圆进行一下缩放。

单击编辑样条线,对矩形进行附加。

选择矩形,然后进入到样条线级别,单击布尔运算并以差集的方式进行拾取圆。

进入到顶点级别,选择这样的几个顶点,将它的位置进行移动和调整。

对这个图形进行孤立显示,然后单击倒角,我们可以看见它按照我们上次设置的数值进行设置了,勾选线性侧面。

我们将级别3的轮廓设置为-3mm。

我们将它与桌面进行对齐,对齐位置为X、Y,选择中心对中心的方式,单击应用。

继续进行对齐。对齐位置选择为Y轴,当前对象的最大值对齐目标对象的最小值。单击确定。

我们切换到顶视图继续进行对齐。对齐位置为X轴,当前对象的最小值对齐目标对象的中心值。

进入到层次界面,单击轴,选择仅影响轴,单击对齐工具,将它与桌面进行对齐。对齐位置为X、Y、Z,选择轴点对轴点的方式。设置完成后,再次单击仅影响轴,将它进行关闭。
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