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由于室内设计,工业设计,游戏动画,影视制作等都会用到3DMAX,所以3DMAX的就业前景还是非常好的,因此学习3D的也有很多。win7系统吧是3D设计学习的首选,这里有“3dmax2020效果图VRay渲染PS后期全景教程”等专业课程,可以帮助真正想学3D的小伙伴更快的入门并精通这个3DMAX。不仅如此,win7系统吧网还提供了很多专业的3dmax教程课程,包含效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,游戏建模,室内设计等内容。
3DMax调节纸张、陶瓷、咖啡材质的方法
这篇文章我们继续来讲解场景中其他普通反射类的材质,我们来看一下纸张的材质。我们可以打开渲染好的效果图。

这个纸张我们从效果图上可以看到它表面的白色的并且是没有反射的,而且这些纸张的上面有的上面是写有字的有的是打印有字的。
那么实际上设置普通纸张的材质很简单,我们直接在漫反射上贴一张贴图就可以模拟出写字的效果或者模拟出它打印字的效果。
好了我们来模拟看一下。我们找一个空白的材质球把它标准材质转换为VRayMtl材质。把名字改为纸张。

那么因为有的纸张是白色的,有的是其他颜色的,像我们图中的纸张呢是白色的我们就直接把它的纸面设置为白色的就可以了。

比如说设置为240左右就可以了。
那么我们如果想要它有字的效果,我们直接在贴图这个地方贴一张贴图就可以了。比如说上面写有印象的这个贴图,

我们把它拉过来就可以了,

然后我们进入参数对贴图进行进一步调节,调节的方法呢很简单这些参数呢现在大家都不用怎么详细的去了解它,这些参数通常我们保持默认就可以了,

我们重点呢要学习这个模糊,

模糊这个值越大图像纹理就会越模糊,值越小贴上去的这张贴图就会越清晰,所以说我们贴的这张贴图在最终效果显示跟贴图本身的像素有关系。
如果它的像素大它就清晰。除了它的像素之外还跟这个模糊是有关系的。这个地方我们通常设置为0.1这样是提高它的参数。

我们点击视口中显示明暗处理材质,我们把它复给相应的物体之后它就会显示这个贴图,比如说我们选择场景中的这个纸张把这个材质复给它。

现在主要是这张它没有相应的UVW图贴自己是不能显示出来。假设我们在这里贴一张UVW贴图

之后它也会显示过来,如果我们想把它矫正,我们选择UVW贴图打开角度捕捉把它旋转过来就可以了。

在这里我就不去讲解UVW贴图,相信大家在3Dmax基础里面是有过学习的。
那么场景中的其他纸张我们也是通过同样的方法,因为它表面没有反射我们,这个里的反射我们就可以不给它设置相应的反射值。
好了,我们继续来讲解陶瓷。我们先来看一下这个陶瓷

大家可以看看自己身边的瓷碗以及一些瓷器杯子一些等等,大家就可以分析出它呢就是表面比较光滑而且它又高光,高光比较散没有那么强烈。
根据这些特点我们就选择一个空白的材质球,

把它命名为陶瓷,把它标准材质改为VRayMtl材质。因为它是陶瓷所以它是白色的我们在漫反射这个地方给它设置为白色。

可以给它设置为255纯白,因为它表面是有一定反射的。那么我们可以观察这个渲染效果图的表面,它的反射呢并不是很大,所以我们反射值设置在40左右就可以了,

这呢就是陶瓷的反射了,很简单。那么它表面的高光是比较散的所以说我们可以把反射光泽度这个值给它设置的小一些。

设置在0.8左右,我们双击进去看一下。
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