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由于室内设计,工业设计,游戏动画,影视制作等都会用到3DMAX,所以3DMAX的就业前景还是非常好的,因此学习3D的也有很多。win7系统吧是3D设计学习的首选,这里有“3dmax2020效果图VRay渲染PS后期全景教程”等专业课程,可以帮助真正想学3D的小伙伴更快的入门并精通这个3DMAX。不仅如此,win7系统吧网还提供了很多专业的3dmax教程课程,包含效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,游戏建模,室内设计等内容。
用3dmax制作餐椅模型的方法
我们先看一下制作完成后应该达到的一个效果。

单击创建,选择几何体,对象切换为扩展基本体,选择切角长方体在场景中进行创建。

单击修改,长度设置为480mm,宽度设置为500mm,高度设置为20mm,圆角设置为9,长度分段和宽度分段均设置为20mm,高度分段设置为1,圆角分段设置为6。


然后为模型添加一个FFD(长方体)修改器,单击设置点数,长度和宽度均设置为6,高度设置为2,单击确定。

进入到控制点,选择图形的四个角,使用缩放工具对这些点进行缩放,缩放成这样的形状。

然后选择这些控制点,将它进行移动。

将这一部分进行细微的调整。

单击创建,选择几何体,对象切换为扩展基本体,选择切角圆柱体在场景中进行创建。

单击修改,半径设置为12mm,高度设置为500mm,圆角设置为5mm,高度分段设置为50,圆角分段设置为7,边数设置为30,端面分段设置为1。

单击对齐工具,对齐位置为X轴,选择中心对中心的方式,单击确定。

然后为它添加一个FFD(长方体)修改器,单击设置点数,长度和宽度均设置为4,高度设置为10。

进入到控制点,我们选择这一部分的控制点,使用缩放工具对它们进行缩放。

我们需要对控制点进行缩放,缩放成这样的一个形状。

我们需要选择这一部分的控制点对它们的位置进行移动。

在顶视图创建一个切角圆柱体,半径设置为15mm,高度设置为700mm,圆角设置为5mm,其余的参数保持默认。

然后进行对齐,对齐位置为X轴,选择中心对中心的方式,单击确定。

然后将它的位置进行适当的移动。

单击创建,选择图形,对象为标准基本体,选择长方体在场景中这样的位置进行创建。

单击修改,将它的长度设置为460mm。

然后将它与长方体进行对齐,对齐位置Y轴,选择最大边对齐最大边的方式,单击确定。

然后选择这个物体,将它与长方体进行对齐,对齐位置为Y轴,选择最小边对齐最小边的方式,单击确定。

执行Delete键将长方体进行删除。

选择这个切角圆柱体,为它添加一个FFD(长方体)修改器,单击设置点数,长度设置为4,宽度设置为6,高度设置为8。

进入到控制点,选择这些控制点对它们进行缩放,缩放成这样的形状。

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