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由于室内设计,工业设计,游戏动画,影视制作等都会用到3DMAX,所以3DMAX的就业前景还是非常好的,因此学习3D的也有很多。win7系统吧是3D设计学习的首选,这里有“3dmax2020效果图VRay渲染PS后期全景教程”等专业课程,可以帮助真正想学3D的小伙伴更快的入门并精通这个3DMAX。不仅如此,win7系统吧网还提供了很多专业的3dmax教程课程,包含效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,游戏建模,室内设计等内容。
用3dmax的FFD制作造型窗帘的方法
首先我们来了解一下FFD,它是针对物体施加的一个力,使该区域的点位置发生变化,从而使模型产生柔和的变形。我们可以设置控制点的数目,控制点的旋转、移动、缩放。
我们需要制作出这样的一个效果。

我们首先在场景中创建这样的一些图形。

选择这个图形,单击创建,选择几何体,将对象切换为复合对象,选择放样工具,单击获取图形。

获取一下这个图形。

路径设置为100。

然后再单击获取图形,我们选择这一个图形。

选择蒙皮参数,将翻转法线进行勾选。

单击修改,选择图形,单击左对齐。

选择这条线,单击放样,获取一下这个图形。

然后我们发现它的方向反了,我们为它添加一个法线修改器,方向就是正的了。


然后我们为它添加一个FFD(长方体)修改器,我们单击设置点数,长度设置为2,宽度设置为4,高度设置为2,,单击确定。

现在模型就是这样的一个效果。

选择FFD,将它展开,我们进入到它的控制点中,选择这样的两个顶点,可以使用移动工具将它们进行移动来达到自己想要的效果。

我们还可以对点进行缩放等操作,我们将它调整为这样的一个图形。

但是现在的效果并不令我们很满意,我们需要继续进行调整。返回到放样工具,将路径步数设置为10mm。

这样看起来就比较平滑了,如果觉得效果还不是很好的话,我们可以将路径数值增大为15。

选择另外的一个图形,为它添加一个FFD修改器,单击设置点数,将长度设置为7,宽度设置为2,高度设置为2,单击确定。

进入到控制点,选择右边的控制点,将它们移动为这样的形状。

进入到放样,将路径步数设置为20。

我们对它的控制点做更细致的调整,差不多调整成这样就可以了。

单击镜像,镜像轴为X轴,选择实例的方式,单击确定。

然后将这一部分放置到这样的位置,并使用缩放工具对它进行缩放。

选择这一部分图形,按住Shift键沿着X轴进行移动复制,选择实例的方式,副本数设置为3,单击确定。

现在就是这样的一个效果。

选择这一部分,执行Ctrl+V键进行原地复制,选择复制的方式,单击确定。

然后我们将FFD修改器进行移除,将刚刚复制出来的那一部分移动到这样的一个位置。
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