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使用Blender,无论你是想要建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等,都可以完成!Blender的功能强大,但是不少小伙伴却还是不会使用!不会使用没关系,来win7系统吧网系统课程学习Blender的使用啊!win7系统吧为不同阶段的小伙伴都提供到了对应的Blender视频课程学习,零基础可Get√ 中级提升可Get√ 零基础到进阶综合性提升~
Blender制作耳朵模型教程:
首先从延着外耳廓挤出十个片断开始。

创建一个对耳轮。

然后把外耳轮和对耳轮之间的空隙用面填满。

选择椭圆内部的3条边,然后挤出3个新的面。

对于新创建的面剪切出一道环边。

把下图的点重新移动到图片显示的位置。

选择下图的面,然后按图示挤出,给他们增加厚度。

选择下图高亮的面,删除它。

在耳朵的顶端,把下面图片的点分别合并焊接。

切出一条新的环边,重复之前我们在对耳轮的操作,如下图所示。

按照图示重新移动点的位置。

选择2条高亮的边,创建一个它们之间的新的面,在每一个侧面都生成新的面。

再填充2个面,来完成三角耳蜗。

再填充3个新的面,完成耳朵下半部分。

选择高亮的面,按照图片指示依次挤出各个面,最后连接耳廓,记住,删除背面。新生成但我们不需要的面。

A:选择6个高亮的点。
B/C:把它们向内挤出,并缩小一点。
D:挤出这个环,来创建耳管部分。

按照下面的图示来完成耳朵的形状。

挤出并缩小选择的面来创建耳珠结构。

把选择的边向外移动一点,来制作出耳垂的膨胀效果。(图20)
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