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Blender怎么通道渲染?Blender通道渲染小技巧分享

使用Blender,无论你是想要建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等,都可以完成!Blender的功能强大,但是不少小伙伴却还是不会使用!不会使用没关系,来win7系统吧网系统...

使用Blender,无论你是想要建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等,都可以完成!Blender的功能强大,但是不少小伙伴却还是不会使用!不会使用没关系,来win7系统吧网系统课程学习Blender的使用啊!win7系统吧为不同阶段的小伙伴都提供到了对应的Blender视频课程学习,零基础可Get√ 中级提升可Get√ 零基础到进阶综合性提升~

Blender通道渲染小技巧分享:

1.课程中会使用到【Graswald Pro和Terrain】森林插件/山体插件,这个插件可以模拟出很多植物。

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2.打开【Blender偏好设置】,在面板中选择【插件】然后搜索【Landscape】,选择节点进行【勾选】的操作。

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3.点击【Landscape】山体效果进行创建,然后在面板中选择预设形状。

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4.选择创建好的山体模型,在工具栏中打开【Terrain山体插件】然后在面板中调整【Settings】的数值信息。

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5.在工具栏中点击【Terrain山体插件】,在面板中点击【Ground - 主标签 - Ground】添加地面预设。

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6.在工具栏中点击【Terrain山体插件】,在面板中点击【粒子系统 - Ground】添加植物面预设。

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7.将制作好的模型,在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

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8.点击【Landscape】山体效果进行创建,然后在面板中选择预设形状。

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9.在工具栏中点击【Terrain山体插件】,在面板中点击【粒子系统 - Ground】添加植物面预设。

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10.接下来使用到的是【The Grove 10】森林插件,这个插件可以模拟出很多植物。

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11.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。

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12.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。

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13.在工具栏中点击【Terrain山体插件】,在面板中点击【粒子系统 - Ground】添加植物面预设。

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14.在工具栏中点击【Graswald Pro】森林插件,在面板中点击【模拟】然后点击【生长】在面板中调整比例进行创建。

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15.将下载好的素材文件载入到场景中,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。

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16.选择“树干”模型,在【拾取枝叶】面板中使用【吸管】工具吸取模型文件。

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17.选择制作好的模型进行【复制】,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。

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18.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

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19.在工具栏中点击【Terrain山体插件】然后选择【Water】在面板中添加材质球预设,并且调整材质球的颜色信息。

1.打开Blender软件,先将【渲染引擎】设置为【工作台】,然后在面板中颜色的预设调整为【随机】。

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2.打开【Blender偏好设置】,在面板中选择【插件】然后搜索【Node Wrangler】,选择节点进行【勾选】的操作。

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3.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

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4.选择模型,在面板中点击【设置】然后将【混合模式】调整为【Alpha 混合】效果。

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