VRay是使用人数最多的渲染器了,基于V-Ray 内核开发的有VRay for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino、C4D等版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。因此,想学习VRay渲染...
VRay是使用人数最多的渲染器了,基于V-Ray 内核开发的有VRay for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino、C4D等版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。因此,想学习VRay渲染器的也特别多,如果你也想学VRay渲染器,win7系统吧网这里有一套“VRay5.05零基础极速入门到进阶教程”,非常适合新手自学VRay,建议看看哦。
Vray调节皮纹材质的方法
1:打开材质编辑器,新建一个VrayMtl.

2:在漫反射贴图通道添加一张选好的皮纹贴图

3:在反射贴图通道和反射光泽贴图通道都添加一张黑白皮纹贴图

4:将反射值调整成150,光泽度调成0.7,保持勾选菲尼尔

5:在贴图混合选项中,将反射的混合比调成百分之20.反射光泽混合比调成百分之15.

6:如果要更加体现细节,可以在凹凸通道添加一张皮纹的黑白贴图,凹凸值一般设置在3-5左右就可以了,皮纹材质制作结束,要是想要更加写实的材质,需要在反射和反射光泽上面下功夫
因为渲染时间有限,所以选取一小块进行渲染

Vray调节皮纹材质的方法的分享就到这里了,希望上面的内容对你有用,如果在VRay渲染器的使用上还有其他问题,可以看看这些VRay教程,点击这个链接:
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