VRay是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,提供了高质量图片和动画渲染,方便使用者渲染各种图片,是设计师必备的渲染工具,在室内设计中的材质制作、灯光及渲染方面得到广...
VRay是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,提供了高质量图片和动画渲染,方便使用者渲染各种图片,是设计师必备的渲染工具,在室内设计中的材质制作、灯光及渲染方面得到广泛应用。想学习VRay的小伙伴也很多,为帮助更多小伙伴快速学会VRay渲染器的使用,win7系统吧网推出了“VRay5.0写实渲染教程 从基础入门到极速提升”教程,帮助大家快速学会VRay渲染器。
VRay设置木地板材质的教程
通过酒店包间的这样一个案例,

来给大家讲解整个VRay3.0的渲图过程,那么在这个过程里面大家一定要掌握这些材质的设置以及灯光的设置并进行草图渲染,然后要会设置成图的参数。
在这里我们一个效果里面设置了两个摄像机,

那么大家要学会批量渲染并且要会灵活的去运用批量渲染的一些技巧和技法,那么通过这个案例大家从始至终的去学习效果图的表现,相当于给大家做一次系统的全面的练习。
那么在讲解的过程中,我们重点的是去讲解整个VRay3.0的这样一个渲图的流程,比如在讲解一些材质设置的时候我们会结合实际运用的过程中如何快速的去表现这个材质。如何就地取材来讲解,那么大家在实际运用中就能够熟练的去运用。
那么至于一些细节的东西比如说场景里面一些细节的材质,家具的材质、挂画的材质大家要回头去学习一下我们前面的知识,这个课程我们主要是进入实战阶段,带大家进入实战操练抛弃我们之前讲解的那些字面上的东西。
那么我们来看一下模型,

通常我们通过3DMax把模型建立好以后,接下来我们就来对场景的材质进行设置。那么大家可以通过我们前面文章讲解的案例大家都知道,我们导进来的这些家居模型它自身都是已经有材质了它都已经是调节好了的,包括大家在网上购买的模型它们都是已经覆好材质了。
那么所以说我们实战过程中在做效果图的时候,我们并不需要去对场景的这些家具材质进行从新的设定除非是需要一些特殊效果的时候我们采取进行特殊的设定。那么这些特殊设定的材质我们在前面讲解材质的各种类型设置的时候已经给大家讲解过了,这里我们就不再过多的去重述。
接下来我们先从框架开始来设置材质,我们先设置这个才面积的Alt+Q我们选择地面,

我们首先来设置地面强化地板的材质,我们打开材质编辑器选择一个空白的材质球,

我们会观察到当材质球的四周有小三角符号的时候它就时表示已经把材质覆给场景中的对象了,那么我们选择一个没有覆给任何场景模型的材质球。
如果你觉得材质球不够用的时候我们可以用空白的材质球进行覆盖,这就好比我们在使用调色盘的时候我们不用的颜色可以把它洗干净以后重新调节其他的材质,但是它不影响我们已经使用到模型上的材质。

我们选择空白的材质球,然后我们将其转化为VRayMtl材质。

我们来观察一下这个木地板,这个木地板表面它是有一定的纹理的那么这个纹理我们主要通过贴图来进行表现,另外我们仔细观察我们家里面或者材料市场看到的木地板它表面实际上是有些反射的并且这个反射带有一定的模糊。
所以说掌握这个特点以后我们就可以对症下药,

我们首先在漫反射这里让它贴一张贴图,

大家可以用中规中矩的方式从这个地方进行寻找,这个方法就稍微有些慢。
我们从漫反射的贴图这里点进去,


点进入以后出现了这样一个面板,我们把这个模糊值设置为0.01,设置设个模糊值越小那么我们材质的纹理会越清晰,如果这个值越大那么这个材质它的纹理就会比较模糊。我们把它设置为0.01的时候它的清晰度就比较的高了,

然后我们点击它在视口中显示这个贴图,其他的设置我们就不用去理会它。
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