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VRay0光子文件怎么保存和使用?VRay0光子文件的保存和使用教程

VRay是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,提供了高质量图片和动画渲染,方便使用者渲染各种图片,是设计师必备的渲染工具,在室内设计中的材质制作、灯光及渲染方面得到广...

VRay是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,提供了高质量图片和动画渲染,方便使用者渲染各种图片,是设计师必备的渲染工具,在室内设计中的材质制作、灯光及渲染方面得到广泛应用。想学习VRay的小伙伴也很多,为帮助更多小伙伴快速学会VRay渲染器的使用,win7系统吧网推出了“VRay5.0写实渲染教程 从基础入门到极速提升”教程,帮助大家快速学会VRay渲染器。

VRay0光子文件的保存和使用教程

可以把发光图的光子信息在这个地方进行保存,

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我们保存这个光子信息有两目的,低一个是我们能够用一个很小的图片尺寸进行对光子的保存,然后再用光子文件出一张更大尺寸的图,另外一个目的就是能够加快渲染的时间。

这个光子贴图的保存方法有两种,第一种就是手动保存,

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就是当我们把模式设置为单帧的时候,我们先渲染,

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渲染完以后我们就可以手动保存了我们单击保存,

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我们就可以找到一个保存的路径比如我们把它命名为001或者002,这里是003光子,这里的名字大家可以自己去命名,大家可以这样的设置路径然后我们保存。

当我们保存以后现在这个光子信息就已经保存起来了,那么保存以后我们如何去调用这个光子信息呢,

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我们要把这里的模式设置为从文件,

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我们就可以把刚才保存的光子信息调用进来,那么当我们再次渲染的时候场景中它就直接会运用发光图的光子信息直接来进行渲染了,而不用从新的去计算这些参数,

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当我们这样保存以后它省去了很多的细节,这样就能够加快我们整体的渲染速度。

那么第二种保存方式就是自动保存方式,

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我们首先把这个地方设置为单帧,然后这里我们把它勾选自动保存,就是当我们渲染完以后它就自动保存起来了。那么自动保存我们要指定一个自动保存的路径,

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同样我们点击它可以设置一个保存的路径,比如我们命名004光子给它保存起来,保存起来以后我们去打开看一下,我们可以从电脑里面找到这个文件夹,当我们找到这个文件夹的时候大家会发现,

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这里并没有004光子,这说明什么原因呢,这说明自动保存是要我们在进行点击渲染以后它才进行保存的,我们现在只是指定路径并没有去渲染,而我们手动保存是我们先渲染然后保存。

那么我们如何让它进行保存以后下一步直接调用呢,

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我们可以勾选切换到保存的贴图,也就是说我们在渲染完以后像我们刚才手动一样的把模式设置为从文件然后调用这样既个步骤。

这里我们同样把模式设置为单帧,我们渲染看一下,

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渲染完以后我们可以看到这个地方它就出现了004光子了,自动调用进来了是因为我们勾选了切换到保存的贴图,我们在看一下文件里面,

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现在就有一个004光子了,这就是一个自动保存和手动保存的两种方法。

我们直接往下看,

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因为我们说了这是以个很好的组合,无论是首次反弹也好二次反弹也好我们当我们选择灯管缓存以后,下面同样会有相应的灯光缓存的信息,

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我们同样把这个模式设置为专家模式,下面也同样有一个保存的路径这里保存的情况它是跟发光图是完全一样的。

我们先撇开这个灯光缓存的其他参数先不说我们先来给大家介绍一下如何保存这个光子贴图,而用如何去运用光子贴图我们简单的去运用一下。

首先我们说了可以利用小尺寸的光子图去设置渲染更大的大图,我们现在渲染的是光子图所以这个尺寸我们设置为400×300就可以了,

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