Vray渲染器拥有“光线跟踪”和“全局照明”,可以代替Max原有的“线性扫描渲染器”,主要应用在室内、建筑、景观设计等行业,可搭载3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit等软件。如果你...
Vray渲染器拥有“光线跟踪”和“全局照明”,可以代替Max原有的“线性扫描渲染器”,主要应用在室内、建筑、景观设计等行业,可搭载3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit等软件。如果你在自学VRay的时候有学习效率低下,停滞不前或者不知从何开始,担心走弯路浪费时间这种情况,那你一定要看看win7系统吧网的"3dmax2020效果图VRay渲染PS后期全景教程",这些问题统统帮你解决!
用VRay线框贴图制作线框效果的方法
首先打开场景文件,

场景中是一个休息室,并且放了两把椅子在里面,我们要将它渲染出模型带有浅灰色,并且表面边缘带有一个线框的效果。
这种效果在3dmax渲染模型中经常看到,所以说我们使用3dmax制作一个效果图,可以制作完灯光以后,首先将材质制作成一个灯光的材质,在渲染时可以看出真实的光影的感觉。
首先单击材质编辑器,单击一个材质球,类型设置为VR材质,并且设置颜色为浅灰色,然后添加一个VR线框贴图,颜色设置为黑色,像素设置为0.7。

制作完成了,选择场景中所有的物体,并且单击赋予材质,这个材质有一个特点,它与其他的材质不同。在漫反射后面添加一个,或者其他的后面添加程序贴图,或者贴图以后,前面的颜色将失去任何的作用。
但是这个材质比较特殊,它不会失去作用。也就是说这恶搞和颜色控制物体本身的颜色。

添加贴图以后,这里面的颜色控制它的线框颜色。

也就是假如说颜色设置为红色,材质球也相应的变为红色。

后面的像素控制线框的粗细。

我们返回到之前,将漫反射颜色设置为蓝色,它的底色也变成蓝色了。

这个制作完成以后,单击渲染,查看最终的渲染效果。
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