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怎么用VRay物理像机测试快门速度?用VRay物理像机测试快门速度的方法

Vray渲染器拥有“光线跟踪”和“全局照明”,可以代替Max原有的“线性扫描渲染器”,主要应用在室内、建筑、景观设计等行业,可搭载3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit等软件。如果你...

Vray渲染器拥有“光线跟踪”和“全局照明”,可以代替Max原有的“线性扫描渲染器”,主要应用在室内、建筑、景观设计等行业,可搭载3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit等软件。如果你在自学VRay的时候有学习效率低下,停滞不前或者不知从何开始,担心走弯路浪费时间这种情况,那你一定要看看win7系统吧网的"3dmax2020效果图VRay渲染PS后期全景教程",这些问题统统帮你解决!

用VRay物理像机测试快门速度的方法

首先打开场景文件,单击创建,选择VR物理像机,并在场景中拖拽进行创建,然后查看一下该相机的角度。

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单击修改,设置它的片门大小为36mm,焦距为40mm,光圈系数为1.6,系数越小画面越亮,快门速度为200。

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怎么用VRay物理像机测试快门速度?用VRay物理像机测试快门速度的方法

按住C键,切换到摄影机视图,单击渲染查看此时的渲染效果。

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我们继续设置快门速度,当我们把快门速度减小到130的时候,我们再次渲染查看效果。我们发现快门速度越小,画面越亮。

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我们再次进行设置为300,单击渲染查看此时的渲染效果。

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操作的结果表明,我们可以通过设置快门速度的大小来控制画面的明暗。当然前提是必须切换到VR物理像机角度时,才能够设置这些参数,才会够发生作用。如果切换到其他角度,或者是在透视图中进行渲染,这些参数是没有起到任何作用的。这一点需要特别注意。

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