Vray渲染器拥有“光线跟踪”和“全局照明”,可以代替Max原有的“线性扫描渲染器”,主要应用在室内、建筑、景观设计等行业,可搭载3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit等软件。如果你...
Vray渲染器拥有“光线跟踪”和“全局照明”,可以代替Max原有的“线性扫描渲染器”,主要应用在室内、建筑、景观设计等行业,可搭载3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit等软件。如果你在自学VRay的时候有学习效率低下,停滞不前或者不知从何开始,担心走弯路浪费时间这种情况,那你一定要看看win7系统吧网的"3dmax2020效果图VRay渲染PS后期全景教程",这些问题统统帮你解决!
用VRay太阳制作日光的方法
单击创建,选择VR太阳。

首先需要创建一盏VR太阳,然后在各个视图中查看它的位置,然后方向需要调整一下,从室外向室内进行照射。
此时单击修改,在这里需要设置一下取消不可见,取消不可见以后,灯光中的渲染是不可见,灯光还可以照出光照效果。
然后设置浑浊度为4,数值越小,颜色越偏冷。数值越大,颜色越偏向于暖色。接着设置一下强度倍增为0.08,用来控制灯光的强弱。尺寸倍增为3,控制阴影的柔和程度,然后设置阴影细分为15,是阴影的精细程度。然后第一盏灯光就设置完成了。

单击创建,选择VR光源,放置到场景的左侧,然后向室内进行照射,照亮整个场景,单击修改,在这里由于我们需要模拟出一个偏黄色的整体效果,将颜色也设置成黄色。倍增数值为3,并设置半长板宽的值。

勾选不可见,细分值为15。这是第二个灯光。
然后第三个灯光同样使用VR光源创建,放置到窗口处,从外向内进行照射,查看一下具体的位置,单击修改,设置类型为平面,倍增为6,颜色设置为浅黄色,并设置半长半宽数值与左侧面积等大就可以。
勾选不可见,细分设置为15,这样三盏灯光就创建完成了。接着按C键,切换到摄影机视图,单击渲染。查看一下最终的渲染效果。

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