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怎么用VRay物理像机测试缩放因子?VRay物理像机测试缩放因子的教程

Vray渲染器拥有“光线跟踪”和“全局照明”,可以代替Max原有的“线性扫描渲染器”,主要应用在室内、建筑、景观设计等行业,可搭载3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit等软件。如果你...

Vray渲染器拥有“光线跟踪”和“全局照明”,可以代替Max原有的“线性扫描渲染器”,主要应用在室内、建筑、景观设计等行业,可搭载3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit等软件。如果你在自学VRay的时候有学习效率低下,停滞不前或者不知从何开始,担心走弯路浪费时间这种情况,那你一定要看看win7系统吧网的"3dmax2020效果图VRay渲染PS后期全景教程",这些问题统统帮你解决!

VRay物理像机测试缩放因子的教程

单击创建,选择摄影机,切换到VRay,单击VR物理像机,在场景中拖拽进行创建,我们可以查看一下具体的角度和方向,接着单击修改,设置它的片门大小为36,焦距数值为40,设置缩放因数为1.0,光圈系数为1.6。

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此时可以按键盘上的C键,切换到摄影机视图,并按Shift+F键打开安全框,此时设置缩放因数数值为1.0,单击渲染,查看缩放因数为1.0时的渲染效果。

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接着,我们将缩放因数设置为1.6,发现画面被往前推动了,再次单击渲染查看此时的渲染效果。

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再次将缩放因数设置为0.8,此时单击渲染查看渲染效果。

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通过设置渲染因数,我们发现数值越小,画面范围越大,数值越大,范围越小。

“VRay物理像机测试缩放因子的教程”的详细介绍就先到这里了,如果对VRay渲染器的使用还有其他问题,想深入了解学习的话可以点击这个链接:

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