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如何用VRay毛发制作草地?用VRay毛发制作草地的方法

Vray渲染器拥有“光线跟踪”和“全局照明”,可以代替Max原有的“线性扫描渲染器”,主要应用在室内、建筑、景观设计等行业,可搭载3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit等软件。如果你...

Vray渲染器拥有“光线跟踪”和“全局照明”,可以代替Max原有的“线性扫描渲染器”,主要应用在室内、建筑、景观设计等行业,可搭载3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit等软件。如果你在自学VRay的时候有学习效率低下,停滞不前或者不知从何开始,担心走弯路浪费时间这种情况,那你一定要看看win7系统吧网的"3dmax2020效果图VRay渲染PS后期全景教程",这些问题统统帮你解决!

用VRay毛发制作草地的方法

首先打开场景文件,

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我们需要在地面生长出真实的草的效果,首先选择地面,选择完成以后,接着我们要单击创建,选择VR,再选择VR毛发。

如何用VRay毛发制作草地?用VRay毛发制作草地的方法

此时可以创建出很多的VR毛发,然后单击修改。

修改VR毛发的基本参数,设置长度为100,厚度为2,中立为-18,弯曲度为0.89,锥度为1。节度设置为8。

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然后设置变量,长度方向为0.5,长度变化为0,厚度变化为0.1,重力变化为0。分配每个面为350。

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其他参数表示默认就可以了。

设置完成以后我们可以为它赋予一个材质。在这里为了非常真实,我们可以为它赋予一个草地的贴图。这样渲染时会呈现一个草地的颜色以及质地的变化。

最后查看一下VR毛发制作草地的渲染效果。

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“用VRay毛发制作草地的方法”的详细介绍就先到这里了,如果对VRay渲染器的使用还有其他问题,想深入了解学习的话可以点击这个链接:

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