Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程...
Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程进行学习。因此,我们win7系统吧网为各位想要入门、进阶提升Blender技巧的小伙伴提供到了系统全面的Blender视频课程学习,将从最基础的软件操作开始学起,逐步上手建模效果图制作~
Blender卡通果茶建模图文教程:
1.隐藏白边材质的杯身,【复制】一份,【删除】【实体化】,【编辑模式】【法向缩放】缩小一些,如图所示。

2.选中顶面并下移,然后【X向缩放】缩小,如图所示。

3.调整渐变材质【独立化材质】,调整渐变色,为粉红色和白色,如图所示。

4.调整【映射】X为-0.07m,【颜色渐变】为B-样条,调整渐变使其过渡更均匀,如图所示。

5.【添加修改器-波浪】,【顶点组】中【新建群组】,【编辑模式】选中顶面的点,【指定】给群组,如图所示。

6.修改器中顶点组为刚刚创建的群组,然后调整参数得到波浪效果,如图所示。

7.【添加修改器-倒角】,数量为0.1m,如图所示。

8.【编辑模式】将顶面向内【挤压 快捷键:I】三次,【点模式】【合并到中心】,如图所示。

9.底面同理调整,【倒角】段数为2,然后【添加修改器-细分】,视图层级为2,如图所示。

10.【画笔】沿着波浪边缘描摹,然后往后找一帧波浪相同的,设置结束点在这一帧,即可得到循环的波浪动画,如图所示。

11.为黑色材质【独立化材质】,【添加修改器-实体化】,翻转法向,材质偏移1,厚度-0.021m,添加黑边,如图所示。

12.调整黑色材质的【自发光】颜色为暗红色,做出深红色描边,如图所示。

13.接下来制作杯身的高光,【复制】一份白边杯身模型,【删除】材质,【新建材质】并【删除】【原理化】,新建【漫射】,新建【灯光】并调整,如图所示。

14.新建【Shader-->RGB】【自发光】【透明】,【混合着色器】连接混合,如图所示。

15.【混合着色器】系数0.558,【设置】混合模式为Alpha混合,如图所示。

16.【自发光】强度6.3,【混合着色器】系数0.280,然后添加【光泽】【Shader-->RGB】【颜色渐变】,【光泽】强度0,调整渐变,如图所示。

17.再次添加【光泽】【Shader-->RGB】【颜色渐变】,【光泽】强度0.400,调整渐变控制范围,如图所示。

18.添加【颜色-混合】,选择【变亮】连接混合,使用【混合着色器】连接混合,如图所示。

19.再添加【透明】,调整【变亮】的混合模式Alpha混合,做出杯身高光效果,如图所示。

20.【移动并复制】灯光并调整位置大小和角度,调整高光效果,如图所示。

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