Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程...
Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程进行学习。因此,我们win7系统吧网为各位想要入门、进阶提升Blender技巧的小伙伴提供到了系统全面的Blender视频课程学习,将从最基础的软件操作开始学起,逐步上手建模效果图制作~
Blender场景植物建模图文教程:
1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

2.选择模型,在【点】模式下选择部分的“点”使用【缩放】命令调整模型的形状,具体如图示。

3.选择模型,使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,然后使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。

4.在【面】模式下选择部分的“面”,在同时选中的情况下使用【对齐工具】进行“Z轴最大值”对齐的操作。

5.选择模型进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

6.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

7.选择“卡通模型”文件结合使用【移动和缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

8.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。

9.在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

10.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

11.使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。

12.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,在【点】模式下进行【删减】的操作,保留一个顶点。

13.使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。

14.在面板中点击【物体 - 转换 - 曲线】然后选择【倒角 - 圆(四舍五入)】效果器面板中调整圆形的【深度】尺寸。

15.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

16.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

17.选择“树叶模型”文件结合使用【移动和缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

18.选择创建好的“树叶模型”图层进行【复制】,结合使用【移动和缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

19.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

20.在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

21.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
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