Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程...
Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程进行学习。因此,我们win7系统吧网为各位想要入门、进阶提升Blender技巧的小伙伴提供到了系统全面的Blender视频课程学习,将从最基础的软件操作开始学起,逐步上手建模效果图制作~
Blender制作落叶效果图文教程:
1.打开Blender完成地面材质和【粒子发射器】的运用,地面创建【噪波纹理】-连接【物体】-缩放【0.07】-【系数】连接【沃罗诺伊纹理】。

2.【沃罗诺伊纹理】的【距离】-连接【正片叠底】的【颜色】/【凹凸】的【法向】连接【原理化】,【凹凸强度】参数小一点。

3.点击右侧属性面板-【粒子发射器】-【自发光】-数字【500】-起始帧【负值】(第一帧画面就会有落叶)-勾选【随机顺序】-勾选【旋转】-渲染选择【物体】。

4.勾选【随机缩放】-【缩放-0.2】比【缩放随机性-0.9】参数小-【重力-0.001】-更改【力场】参数产生更大的扰乱。

5.【力场】比较随机【风力】是往下吹,【衰减】-勾选【最大距离-4.28】-形状【管形】,给了两个【紊流】一个【风力】。

6.点击【烘焙】-【紊流】为了让叶子在固定区域飘动,【风力】让落叶有下落的动态,两个【紊流】一个【风力】落叶带旋转下落。

7.创建【平面】没有【厚度】,叶子会穿过平面存在【BUG】-需要给平面【厚度】,【删除烘焙】-【粒子属性面板】-找到【偏转】-【碰撞集合】,这种效果不佳。

8.建议在【物理】里找到【碰撞】,可以对【粒子】和【软体与布料】进行设置,开启【烘焙】,【碰撞】:场吸收【0.26】,【粒子】:渗透率【1】-阻尼【0.456】-摩擦【1】。

9.之前的参数测试结果会出现:叶子落地滑行/空中不断旋转的【BUG】,修改参数【碰撞】:场吸收【1】,【粒子】:渗透率【1】-阻尼【1】-摩擦【1】,【随机】不要开,测试落叶效果需要【删除烘焙】重新【烘焙】。

10.创建【立方体】-材质更改为【自发光】-调整位置大小,根据场景丰富场景画面。

11.每块【台阶】做不同形态,进入【编辑模式】删除【面】,调整形态,手动制作【落叶堆】。

12.落叶堆挑出几片【树叶】,复制分离出来,鼠标右键-【设置原点】-【原点->几何中心】,堆加到角落。

13.取消【校正】面进行【复制分离】,树叶堆放在【角落】处,丰富场景画面,【镜头】勾选【景深】-距离【28cm】-光圈【0.2】。

以上就是“Blender怎么制作落叶效果?Blender制作落叶效果图文教程”的精彩内容的一个分享了,希望对于准备学习、正在学习、进阶提升的不同阶段的小伙伴都有帮助!其实想要快速的学会Blender这个软件的功能,一点都不难!综合全面的从基础功能开始学习掌握,有了基础再进行案例的实操,这样学习掌握就快得多!如果你此时正在烦恼怎么学,那么不如点击此链接:
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