Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程...
Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程进行学习。因此,我们 win7系统吧网为各位想要入门、进阶提升Blender技巧的小伙伴提供到了系统全面的 Blender视频课程学习,将从最基础的软件操作开始学起,逐步上手建模效果图制作~
Blender甲体保护板纹理绘制及玻璃材质制作教程:
1.选择模型图层,在顶部面板中切换到【UV Editing】面板,将模式切换到【纹理绘制】模式调整图层的UV效果。

2.在顶部面板中切换到【图像绘制模式】然后选择【画笔】工具,修改半径的数值以及强度数值进行绘制的操作。

3.参考线绘制完成后,然后点击【UV - 导出UV布局图】将制作好的UV图导入到【PS】软件,具体如图示。

4.打开【PS】软件加载素材文件,利用【变形】命令【快捷键:Ctrl+T】,来调下它的【形状】样式,具体如图示。

5.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

6.选择【混合节点】,选择正片叠底材质节点连接到【混合 - 系数】通道,选择【PSD】档连接到【色彩1】调整【色彩2】的颜色信息,具体如图示。

7.选择材质球添加【渐变节点】,参考【实时渲染】窗口的效果,选择【渐变节点】调整渐变的滑块信息,具体如图示。

8.选择材质球添加【自发光】节点,然后修改的强度数值,并且在通道中修改材质的“发光颜色”信息,具体如图示。

9.选择创建好的【玻璃 BSDF】节点,在面板中修改【颜色】以及【IOR折射】的信息。

10.添加【高光】节点,在面板中修改基础色的信息,选择材质球添加【渐变节点】,参考【实时渲染】窗口的效果,选择【渐变节点】调整渐变的滑块信息,具体如图示。

11.选择【混合节点】,选择玻璃节点连接到【混合 - 着色器】通道,添加【RGB颜色节点】连接到【混合 - 着色器】通道,具体如图示。

12.,在顶部面板中切换到【UV Editing】面板,【面】模式下“利用鼠标选择面”,在选中的情况下右键鼠标点击【沿活动四边面展开】。

13.在顶部面板中切换到【图像绘制模式】然后选择【画笔】工具,修改半径的数值以及强度数值进行绘制的操作。

14.参考线绘制完成后,然后点击【UV - 导出UV布局图】将制作好的UV图导入到【PS】软件,具体如图示。

15.打开【PS】软件加载素材文件,利用【变形】命令【快捷键:Ctrl+T】,来调下它的【形状】样式,具体如图示。

16.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

17.选择材质球的【渐变节点】,参考【实时渲染】窗口的效果,选择【渐变节点】调整渐变的滑块信息,具体如图示。

18.选择制作好的材质球模型并“加选”另外一个模型,然后右键鼠标点击【关联/传递数据 - 关联材质】进行材质的复制。

19.最终效果如图示:

以上就是“Blender甲体保护板纹理怎么绘制?玻璃材质怎么制作?”的精彩内容的一个分享了,希望对于准备学习、正在学习、进阶提升的不同阶段的小伙伴都有帮助!其实想要快速的学会Blender这个软件的功能,一点都不难!综合全面的从基础功能开始学习掌握,有了基础再进行案例的实操,这样学习掌握就快得多!如果你此时正在烦恼怎么学,那么不如点击此链接: ?t=9&k=blender 寻找合适自己的课程学习体验~
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