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Blender卡通森林怎么整体渲染?Blender卡通森林整体渲染图文教程

Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程...

Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程进行学习。因此,我们 win7系统吧网为各位想要入门、进阶提升Blender技巧的小伙伴提供到了系统全面的 Blender视频课程学习,将从最基础的软件操作开始学起,逐步上手建模效果图制作~

Blender卡通森林整体渲染图文教程:

1.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

Blender卡通森林怎么整体渲染?Blender卡通森林整体渲染图文教程

2.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

Blender卡通森林怎么整体渲染?Blender卡通森林整体渲染图文教程

3.选择材质球在效果器中添加【噪波节点】然后连接到【凹凸 - 高度】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

Blender卡通森林怎么整体渲染?Blender卡通森林整体渲染图文教程

4.选择材质球添加【渐变节点】,参考【实时渲染】窗口的效果,选择【渐变节点】调整渐变的滑块信息,具体如图示。

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5.选择材质球添加【渐变节点】,参考【实时渲染】窗口的效果,选择【渐变节点】调整渐变的滑块信息,具体如图示。

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6.选择材质球添加【渐变节点】,参考【实时渲染】窗口的效果,选择【渐变节点】调整渐变的滑块信息,具体如图示。

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7.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

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8.选择材质球添加【渐变节点】,参考【实时渲染】窗口的效果,选择【渐变节点】调整渐变的滑块信息,具体如图示。

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9.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【法向】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

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10.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【点光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

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11.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

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12.选择制作好的“灯光”文件进行【复制】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

Blender卡通森林怎么整体渲染?Blender卡通森林整体渲染图文教程

13.打开工程文件在右侧面板中点击【色彩管理】在面板中设置【显示设备:sRGB】【查看变换:电影化】并且调整【伽马】的数值信息。

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14.调整完成后点击【渲染】等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【JPG】格式。

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15.最终效果如图示:

Blender卡通森林怎么整体渲染?Blender卡通森林整体渲染图文教程

以上就是“Blender卡通森林怎么整体渲染?Blender卡通森林整体渲染图文教程”的精彩内容的一个分享了,希望对于准备学习、正在学习、进阶提升的不同阶段的小伙伴都有帮助!其实想要快速的学会Blender这个软件的功能,一点都不难!综合全面的从基础功能开始学习掌握,有了基础再进行案例的实操,这样学习掌握就快得多!如果你此时正在烦恼怎么学,那么不如点击此链接: ?t=9&k=blender 寻找合适自己的课程学习体验~

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