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Blender红绿灯怎么建模?Blender红绿灯建模图文教程

Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程...

Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程进行学习。因此,我们win7系统吧网为各位想要入门、进阶提升Blender技巧的小伙伴提供到了系统全面的Blender视频课程学习,将从最基础的软件操作开始学起,逐步上手建模效果图制作~

Blender红绿灯建模图文教程:

1.【Shift+A】新建摄像机,【Ctrl+Alt+0】切换到视图,【N】勾选锁定摄像机。

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2.调整视图角度,【Ctrl+S】进行保存,切换渲染引擎为【Cycles】。

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3.【Shift+A】新建【聚光灯】,调整灯光位置和大小,调整参数。

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4.【Shift+A】新建平面,【S】缩放,旋转90度。

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5.打开【着色编辑器】,【Ctrl+T】后选择打开,导入背景贴图。

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6.调整图片的位置,【Shift+A】新建【自发光】,进行连接。

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7.【Shift+A】新建【曲线】,调整图片的颜色,再进行位置的调整。

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8.【Shift+A】新建【色相/饱和度】进行调整,选择墙面新建材质,添加颜色,添加【噪波纹理】和【颜色渐变】。

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9.调整【颜色渐变】,【Shift+A】添加【凹凸】,进行连接。

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10.调整【聚光灯】的颜色,新建材质,【Shift+A】添加【噪波纹理】和【颜色渐变】。

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11.调整铁的材质,【Shift+A】添加【混合】,调整颜色。

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12.【金属度】调整,【糙度】降低,颜色再进行调整。

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13.【Shift+A】新建【凹凸】,【Shift+D】复制【混合】,重新调整颜色,【Shift+A】新建【噪波】。

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14.添加【颜色渐变】,【Shift+A】新建【几何数据】,连接【颜色渐变】进行调整。

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以上就是“Blender红绿灯怎么建模?Blender红绿灯建模图文教程”的精彩内容的一个分享了,希望对于准备学习、正在学习、进阶提升的不同阶段的小伙伴都有帮助!其实想要快速的学会Blender这个软件的功能,一点都不难!综合全面的从基础功能开始学习掌握,有了基础再进行案例的实操,这样学习掌握就快得多!如果你此时正在烦恼怎么学,那么不如点击此链接:

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