Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程...
Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程进行学习。因此,我们win7系统吧网为各位想要入门、进阶提升Blender技巧的小伙伴提供到了系统全面的Blender视频课程学习,将从最基础的软件操作开始学起,逐步上手建模效果图制作~
Blender卡通售卖箱建模图文教程:
1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

2.选择模型进行【删减】,在效果器中找到【镜像】效果器进行添加,修改【轴向】进行复制的操作,具体如图示。

3.在【面】模式下“利用鼠标选择面”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

4.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。

5.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,在效果器中找到【镜像】效果器进行添加,修改【轴向】进行复制的操作,具体如图示。

6.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,在效果器中找到【镜像】效果器进行添加,修改【轴向】进行复制的操作,具体如图示。

7.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

8.在效果器中添加【缩裹】效果器,并且在面板中点击【目标】通道设置目标为【卡通身体】。

9.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

10.在【线】模式下“利用鼠标选择线”使用【移动和缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

11.在软件界面的右上角点击【视图着色方式】并且在面板中调整环境的颜色信息。

12.在材质面板中添加【混合节点】,然后分别添加【透明以及自发光】节点连接到【混合 - 着色器】通道中。

13.添加材质球,在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】的数值,并且【勾选:翻转】【材质偏移:1】,具体如图示。

14.选择模型材质进行【复制】在混合节点中点击【自发光节点】并且在面板中修改材质球的颜色信息,然后选择实体化效果在面板中调整【厚度】的数值信息。

15.选择模型材质进行【复制】在混合节点中点击【自发光节点】并且在面板中修改材质球的颜色信息,【面】模式下“利用鼠标选择面”,在选中的情况下赋予材质球。

16.选择模型材质进行【复制】,在混合节点中点击【自发光节点】并且在面板中修改材质球的颜色信息,具体如图示。

17.选择制作好的模型文件进行【复制】,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的形状进行排版的操作。

18.选择模型材质进行【复制】在混合节点中点击【自发光节点】并且在面板中修改材质球的颜色信息,然后选择实体化效果在面板中调整【厚度】的数值信息。
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