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Blender卡通青梅怎么渲染?Blender卡通青梅渲染图文教程

Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程...

Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程进行学习。因此,我们win7系统吧网为各位想要入门、进阶提升Blender技巧的小伙伴提供到了系统全面的Blender视频课程学习,将从最基础的软件操作开始学起,逐步上手建模效果图制作~

Blender卡通青梅渲染图文教程:

1.切换到【着色编辑器】,头部添加颜色,再添加脸框的颜色。

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2.制作头部把和叶子的颜色,添加眼睛的材质,降低【糙度】。

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3.添加嘴部材质,面模式下选择脸部,【新建材质】调整颜色。

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4.【Shift+A】新建【混合】,调整颜色,选择混合【Ctrl+T】,保留【图像纹理】。

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5.打开【UV编辑器】,右键【展开UV】,选择【从视角投影】,进行放大。

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6.切换到【纹理绘制】,画笔进行绘制,复制人物进行摆放。

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7.继续复制人物的造型,调整眼睛的形状,依次进行排列。

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8.【Shift+A】新建相机,【Ctrl+Shift+0】调整视角,【Shift+A】新建面光。

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9.调整【面光】位置,添加地面颜色,人物和地面颜色要区分。

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10.相机中调整【光圈】,打开【景深】,调整人物位置。

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11.将【外边框】数值拉大,调整视角,继续调整人物位置。

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12.切换到【合成器】,【Shift+A】新建【输出】,【Ctrl+S】进行渲染。

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13.渲染看效果,调整灯光位置,调整腮红的颜色。

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14.打开【PS】,复制图层,【Camera Raw】调整颜色。

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15.最终效果如图示,同学们记得上传自己的作业哦!

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以上就是“Blender卡通青梅怎么渲染?Blender卡通青梅渲染图文教程”的精彩内容的一个分享了,希望对于准备学习、正在学习、进阶提升的不同阶段的小伙伴都有帮助!其实想要快速的学会Blender这个软件的功能,一点都不难!综合全面的从基础功能开始学习掌握,有了基础再进行案例的实操,这样学习掌握就快得多!如果你此时正在烦恼怎么学,那么不如点击此链接:

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