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Blender卡通书本怎么建模?Blender卡通书本建模图文教程

Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程...

Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程进行学习。因此,我们win7系统吧网为各位想要入门、进阶提升Blender技巧的小伙伴提供到了系统全面的Blender视频课程学习,将从最基础的软件操作开始学起,逐步上手建模效果图制作~

Blender卡通书本建模图文教程:

1.打开软件,将图片素材导入,【Shift+A】新建立方体。

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2.【S】进行缩放调整,侧面也进行缩放,【Ctrl+A】旋转加缩放,进入到边模式,【Ctrl+R】加线。

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3.进入点模式,【Alt+Z】,将点向左移动拖出,选择侧面两条边【Ctrl+B】进行倒角。

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4.书的侧面添加切线,【Ctrl+B】进行倒角,进入边模式选择中间的线。

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5.面模式下选择书皮部分,【Shift+D】进行复制,【P】分离选中项。

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6.调整书皮大小,让书皮长于内页,【A】全选选择【沿法线挤出】。

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7.书皮四个边角【Ctrl+B】进行倒角,选择书皮的边进行【倒角】,添加【表面细分】修改器。

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8.回到正视图,【Shift+A】新建球体,调整分段,选择面【X】删掉,添加【实体化】和【表面细分】。

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9.选择圆形中间两点,【Shift+S】选择顶点,【Shift+A】新建球体,【S】缩放,添加【表面细分】。

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10.【Shift+A】新建圆环,调整眼球造型,进入边模式,添加【缩裹】,添加【实体化】和【表面细分】,再添加【平滑着色】。

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11.选择眼球和眼皮【Ctrl+P】进行父子级设置,将眼睛放到合适位置,眼睛复制进行摆放。

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12.【Shift+A】新建平面,进行旋转,【S】缩放,【Ctrl+A】旋转加缩放,【E】进行挤出,添加【表面细分】。

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13.【Shift+A】新建平面,顶点模式,【A】选择所有顶点,【M】塌陷,【E】进行挤出,【物体】-【转换】-【转换为曲线】。

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14.右键【贝塞尔】,【几何数据】调整深度,【Shift+A】新建球体。

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15.隐藏球体的一半,选择边【F】进行封边,【Ctrl+B】进行倒角,添加【表面细分】,打开另一半,在将半圆进行分离,【F】进行封面。

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16.【Ctrl+P】选择手部前半部分和后半部分创建子级,【Ctrl+H】钩挂到新的物体。

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17.设置为【球体】,添加【新驱动】,复制手部放到另一边。

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18.制造腿部造型,【Shift+A】新建立方体,进行【挤出】,做出鞋子造型,添加【表面细分】,复制到另一边。

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以上就是“Blender卡通书本怎么建模?Blender卡通书本建模图文教程”的精彩内容的一个分享了,希望对于准备学习、正在学习、进阶提升的不同阶段的小伙伴都有帮助!其实想要快速的学会Blender这个软件的功能,一点都不难!综合全面的从基础功能开始学习掌握,有了基础再进行案例的实操,这样学习掌握就快得多!如果你此时正在烦恼怎么学,那么不如点击此链接:

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