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Blender卡通博士帽怎么建模?Blender卡通博士帽建模图文教程

Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程...

Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程进行学习。因此,我们win7系统吧网为各位想要入门、进阶提升Blender技巧的小伙伴提供到了系统全面的Blender视频课程学习,将从最基础的软件操作开始学起,逐步上手建模效果图制作~

Blender卡通博士帽建模图文教程:

1.【Shift+A】新建平面,【E】进行挤出,选择下面的四个面进行【内插】。

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2.右键进行【圆滑】,【S】缩放,【E】进行挤出,【I】进行内插,【X】进行删除。

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3.边模式下进行【倒角】,添加【表面细分】和【平滑着色】,【Ctrl+A】旋转加缩放,圆点放在帽子的左侧帽檐。

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4.【Shift+S】选择顶点,【Shift+A】新建平面,【M】塌陷,【E】进行挤出,【物体】-【转换】-【转换为曲线】,添加【深度】。

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5.【Shift+A】新建圆柱体,边模式进行【倒角】,底部【I】进行内插面,【E】向上挤压。

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6.【Ctrl+R】环切,【Ctrl+B】倒角,添加【表面细分】和【平滑着色】,【Ctrl+P】创建父子级。

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7.底部添加麦穗,打开【粒子系统】,调整长度。

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8.【Shift+A】新建平面,【M】塌陷,【E】进行挤出,打开【几何节点编辑器】,【Shift+A】新建网格曲线,再添加【曲线重采样】和【实例化于点上】,添加【立方体】进行连接。

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9.将立方体替换为【四边形】、【曲线圆环】、【曲线网格】,添加【曲线圆角】,添加【曲线切向】。

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10.添加【缩裹】,调整线的粗细,将线进行【挤出】,【Ctrl+B】进行倒角。

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11.【Shift+A】新建圆环,旋转90度,进入编辑模式【F】进行封面,【I】进行内插,将中间删掉,【E】进行挤出。

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12.选择边进行【倒角】,添加【表面细分】和【平滑着色】,【Shift+A】新建圆环缩放,【E】进行挤出。

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13.【Shift+A】新建球体,选择面进行删除,放置到圆环中,复制右边进行合并,【Ctrl+P】建立父子级。

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以上就是“Blender卡通博士帽怎么建模?Blender卡通博士帽建模图文教程”的精彩内容的一个分享了,希望对于准备学习、正在学习、进阶提升的不同阶段的小伙伴都有帮助!其实想要快速的学会Blender这个软件的功能,一点都不难!综合全面的从基础功能开始学习掌握,有了基础再进行案例的实操,这样学习掌握就快得多!如果你此时正在烦恼怎么学,那么不如点击此链接:

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