Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程...
Blender是一款跨平台三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。很多小伙伴说不知道怎么学Blender,也没有很好的教程进行学习。因此,我们win7系统吧网为各位想要入门、进阶提升Blender技巧的小伙伴提供到了系统全面的Blender视频课程学习,将从最基础的软件操作开始学起,逐步上手建模效果图制作~
Blender小蘑菇场景建模图文教程:
1.打开课程“最终效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。

2.打开【AI】软件,在工具栏选择【形状】工具进行创建,然后进行【复制摆放】的操作。

3.选择绘制好的形状图层,然后打开【路径查找器】面板,将路径进行【合并】的操作。

4.返回到【Blender软件】在面板中点击【导入】将矢量文件载入到软件界面。

5.选择导入进来的形状,在右侧的几何数据面板中调整【挤出】的数值信息。

6.选择模型进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

7.选择制作好的模型文件,在效果器中添加【弯曲效果器】然后调整【角度】的数值信息。

8.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

9.选择制作好的模型进行【复制】,然后使用【缩放】命令调整模型的大小进行摆放的操作。

10.选择制作好的模型进行【复制】,然后使用【缩放】命令调整模型的大小进行摆放的操作。

11.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 星形】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,在工具栏中点击【挤出 - 沿法线方向缩放】命令,进行挤出并且调整模型的形状效果。

12.在“空缺”的部位,进行【封口的操作】【快捷键:+F】,并且进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

13.选择模型进行【复制】,然后选择制作好的星形进行组合成新的形状,并且进行【编组】的操作。

14.选择制作好的模型文件,在效果器中添加【弯曲效果器】然后调整【角度】的数值信息,具体如图示。

15.选择制作好的模型进行【复制】,然后选择【弯曲效果器】在面板中调整【角度】的数值信息,具体如图示。

16.选择制作好的模型进行【复制】结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的形状进行排版的操作,最后进行编组。

17.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

18.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,并且进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

19.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

20.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,,具体如图示。

21.选择模型,进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
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