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Blender怎么建模汉服服装?Blender汉服服装建模图文教程

相对于Maya、C4D这些商业软件而言,Blender有一个很大的优势,那就是完全免费。免费开源版,无论是学习还是后期学会进行商用,都是可以光明正大的使用!正是如此,自学Blender软件的...

相对于Maya、C4D这些商业软件而言,Blender有一个很大的优势,那就是完全免费。免费开源版,无论是学习还是后期学会进行商用,都是可以光明正大的使用!正是如此,自学Blender软件的小伙伴不在少数。如果你也是其中一员,想要学会并且熟练掌握Blender的建模制作,那么就一定要进行系统全面的学习了,选择win7系统吧网的Blender视频课程,可以综合从基础的软件功能到实际案例的操作的全方位学习~

Blender汉服服装建模图文教程:

1.打开Blender软件将人物模型导出【abc格式】的文件,然后打开【MD】软件将导出的文件【导入】进来。

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2.打开课程“制作好的工程文档”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。

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3.在右侧的【属性编辑器】面板中将【物理属性】修改为【棉_巴厘纱】的预设效果,然后使用【任意多边形】工具进行形状绘制。

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4.选择创建好的形状图层,右键鼠标点击【对称板片】,然后再左侧面板中调整板片的位置。

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5.在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,然后进行复制摆放到合适的位置,具体如图示。

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6.在工具栏中使用【缝合】命令,然后将矩形的两头进行【缝合】的操作,然后在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,模拟完成后,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果。

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7.选择制作好的版面效果,在面板中进行【删减】,然后在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

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8.在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,然后使用【旋转】命令进行摆放的操作。

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9.在工具栏中使用【缝合】命令,然后将矩形的两头进行【缝合】的操作,然后在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,模拟完成后,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果。

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10.在右侧的【属性编辑器】面板中将【物理属性】修改为【真丝_双乔其纱】的预设效果,然后使用【任意多边形】工具进行形状绘制。

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11.在工具栏中使用【缝合】命令,然后将矩形的两头进行【缝合】的操作,然后在工具栏中点击【模拟】效果调整形状。

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12.模拟完成后,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果。

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13.选择创建好的形状,打开【内部线间距】面板,并且设置移动的距离。

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14.选择绘制好的形状在面板中点击【分裂线】,然后再面板中设置【线段】的数值信息。

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15.选择创建好的形状,打开【根据曲线生成内部线】面板,并且设置移动的距离。

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16.在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,然后进行复制摆放到合适的位置,具体如图示。

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17.在工具栏中使用【缝合】命令,然后将矩形的两头进行【缝合】的操作,然后在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,模拟完成后,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果。

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18.选择创建好的形状,打开【内部线间距】面板,并且设置移动的距离。

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19.选择制作好的板片效果进行【整理】,然后点击【将所有UV放置到(0-1)】功能进行排版。

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20.在右上角切换到【ANIMATION】模式,然后将【模拟品质】设置为【动画(完成)】动画效果为【实时】的预设,点击【播放】查看效果,根据效果对模型再次进行微调的操作。

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