相对于Maya、C4D这些商业软件而言,Blender有一个很大的优势,那就是完全免费。免费开源版,无论是学习还是后期学会进行商用,都是可以光明正大的使用!正是如此,自学Blender软件的...
相对于Maya、C4D这些商业软件而言,Blender有一个很大的优势,那就是完全免费。免费开源版,无论是学习还是后期学会进行商用,都是可以光明正大的使用!正是如此,自学Blender软件的小伙伴不在少数。如果你也是其中一员,想要学会并且熟练掌握Blender的建模制作,那么就一定要进行系统全面的学习了,选择win7系统吧网的Blender视频课程,可以综合从基础的软件功能到实际案例的操作的全方位学习~
Blender卡通冰老虎建模图文教程:
1.将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整【变换】的数值信息,具体如图示。

2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。

3.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

4.选择模型进行【删减】的操作,然后在效果器中找到【镜像】效果器进行添加,修改【轴向】进行复制的操作。

5.使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。

6.【点】模式下在顶部的【衰减】工具栏中修改【模式】,然后使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

7.使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。

8.【点】模式下在顶部的【衰减】工具栏中修改【模式】,然后使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

9.在【面】模式下使用【内插面】命令调整模型的形状,然后使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

10.【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

11.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 经纬球】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。

12.【点】模式下在顶部的【衰减】工具栏中修改【模式】,然后使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

13.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。

14.【点】模式下在顶部的【衰减】工具栏中修改【模式】,然后使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

15.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

16.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。

17.使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。

18.在效果器中找到【镜像】效果器进行添加,修改【轴向】进行复制的操作,然后在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

19.【点】模式下在顶部的【衰减】工具栏中修改【模式】,然后使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

20.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆盘】进行创建,在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
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