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Blender房子模型怎么制作?Blender房子建模图文教程

相对于Maya、C4D这些商业软件而言,Blender有一个很大的优势,那就是完全免费。免费开源版,无论是学习还是后期学会进行商用,都是可以光明正大的使用!正是如此,自学Blender软件的...

相对于Maya、C4D这些商业软件而言,Blender有一个很大的优势,那就是完全免费。免费开源版,无论是学习还是后期学会进行商用,都是可以光明正大的使用!正是如此,自学Blender软件的小伙伴不在少数。如果你也是其中一员,想要学会并且熟练掌握Blender的建模制作,那么就一定要进行系统全面的学习了,选择win7系统吧网的Blender视频课程,可以综合从基础的软件功能到实际案例的操作的全方位学习~

Blender房子建模图文教程:

1.将图片拉入软件作为参考,【Shift+A】新建立方体,【Ctrl+A】进行旋转+缩放。

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2.确定房子的高度,【Ctrl+R】进行环切,选择两边的线向下拉。

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3.【Ctrl+R】进行环切,做出窗户的位置,按【E】进行挤出,【X】删掉做出门窗。

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4.【Ctrl+R】环切,【Ctrl+B】进行倒角,选择倒角的面【E】挤出。

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5.【Ctrl+R】环切,【I】进行内插,插入圆环【R】进行旋转。

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6.删掉圆环的面,调整位置,进行封面,【I】进行内插,选择循环面【E】进行挤出。

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7.选择底部循环面,【挤出】-【沿法线挤出】,复制窗户的线【P】分离选中项。

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8.边模式下进行填充,面模式下进行【细分】,【I】进行内插,按【E】进行挤出,选择窗户再选择房子【Ctrl+P】。

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9.复制门框线,制作门的造型,进行内插,【E】挤出,选择门再选择房子【Ctrl+P】。

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10.新建平面,【Ctrl+R】环切,移动线做出瓦片的幅度,添加【细分修改器】,添加【实体化】调整厚度。

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11.复制瓦片,调整位置,添加【阵列】进行复制。

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12.另一边瓦片进行【镜像】,选择屋顶再选择房子【Ctrl+P】,添加柱体支撑瓦片。

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13.【Shift+A】添加立方体,添加木棍支撑,【Ctrl+P】建立子集。

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14.新建平面,【M】进行塌陷,【E】进行挤出,【Ctrl+Shift+B】进行圆角处理,转化为曲线调整【深度】,新建椎体。

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15.【Shift+A】新建圆环,边模式【F】填充,【E】进行挤出,球体制作烟雾。

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16.最终效果如图示:

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今天的分享内容“Blender房子模型怎么制作?Blender房子建模图文教程”就到这里结束了,感谢各位小伙伴的耐心学习,相信你的Blender学习一定是有所成的!学习Blender,不单止要学习它的基础操作,还要能够自我上手建模操作,所以课程的作用就很明显了,清晰条理的帮助你找准方向学习。废话不多说,点击链接:

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