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Blender洗面奶怎么建模渲染?Blender洗面奶建模渲染图文教程

Blender是一款支持国产操作系统的免费建模软件,强大的建模功能,和几秒钟一张图的写实的渲染效果可以使建模师的工作效率翻倍。作为想要涉足建模行业的小伙伴,你是否此时会因为...

Blender是一款支持国产操作系统的免费建模软件,强大的建模功能,和几秒钟一张图的写实的渲染效果可以使建模师的工作效率翻倍。作为想要涉足建模行业的小伙伴,你是否此时会因为不会操作而感觉得不知所措呢?不用忧愁,看这里!win7系统吧网为大家提供了基础、进阶、精通不同阶段的Blender视频课程,从软件讲解到案例实操,阶段式教学,支持在线学习,助力逐步强化blender软件的实战使用,帮助解决工作中的应用难题!

Blender洗面奶建模渲染图文教程:

1.打开Blender软件,将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整【变换】的数值信息。

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2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。

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3.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

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4.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。

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5.在【线】模式下“利用鼠标选择线”使用【缩放】命令调整模型的形状。

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6.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。

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7.选择模型,在【面】模式下使用【内插面】命令,调整模型的形状,具体如图示。

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8.选择模型,在【点】模式下“选择部分的点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

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9.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

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10.在【面】模式下,选择底部的面进行【删减】的操作,使用【从顶点创建边/面】命令,将模型进行【封口】的操作。

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11.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

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12.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。

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13.选择模型文件右键鼠标点击【UV展开面 - 从视角投影】效果进入到编辑界面,进入到【投影界面】之后,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。

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14.选择材质球在效果器中添加【渐变节点】然后连接到【颜色】通道中,然后调整渐变的颜色信息,具体如图示。

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15.在效果器中添加【混合节点】,然后添加【贴图纹理】连接到【系数】通道,具体如图示。

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16.在效果器中添加【正片叠底节点】,然后添加【颜色渐变】连接到【色彩1和色彩2】通道,具体如图示。

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17.在材质面板新建材质球,然后添加【波浪纹理节点】连接到【基础色】面板中。

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18.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

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19.选择材质球添加【自发光节点】在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。

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20.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。

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21.【点】模式下在顶部的【衰减】工具栏中修改【模式】,然后使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

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