Blender是一款支持国产操作系统的免费建模软件,强大的建模功能,和几秒钟一张图的写实的渲染效果可以使建模师的工作效率翻倍。作为想要涉足建模行业的小伙伴,你是否此时会因为...
Blender是一款支持国产操作系统的免费建模软件,强大的建模功能,和几秒钟一张图的写实的渲染效果可以使建模师的工作效率翻倍。作为想要涉足建模行业的小伙伴,你是否此时会因为不会操作而感觉得不知所措呢?不用忧愁,看这里!win7系统吧网为大家提供了基础、进阶、精通不同阶段的Blender视频课程,从软件讲解到案例实操,阶段式教学,支持在线学习,助力逐步强化blender软件的实战使用,帮助解决工作中的应用难题!
Blender芒星项链建模渲染教程:
1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建使用【缩放】命令调整模型的形状,然后使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。

2.在效果器中添加一个【扭曲】的效果进来,在【角度】面板中调整【强度】的数值信息,具体如图示。

3.选择模型在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】的数值,具体如图示。

4.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

5.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

6.选择制作好的模型进行【复制】,复制完成后进行旋转的操作。

7.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

8.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。

9.选择模型,在【面】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

10.选择制作好的形状进行【复制】,然后使用【旋转】命令进行【90度】旋转的操作。

11.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建,【点】模式下在顶部的【衰减】工具栏中修改【模式】,然后使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

12.选择制作好的模型,在效果器中添加【阵列】然后设置【数量】的数值信息。

13.选择模型,在效果器中添加【曲线效果器】在面板中加载【圆环】模型,具体如图示。

14.复制模型,选择材质球进行【复制】在【基础色】通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

15.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

16.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【点光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,选择【点光】在【节点】面板中选择【颜色】然后加载一张贴图纹理进来。

17.在效果器中添加【色相饱和度节点】效果,根据调整画面的【色相/饱和度/明度】数值信息,具体如图示。

18.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

19.最终效果如图示

那么,关于“Blender六芒星项链怎么建模渲染?Blender芒星项链建模渲染教程”的相关内容就到这里结束,希望小编的分享对你的Blender学习掌握有一定的帮助作用!Blender在图形建模以及渲染上都是相当不错的。而你如果想要入门甚至是深入精通掌握,那么一定要进行系统化的学习!点击链接:
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。



